英特爾的處理器生產力就一定強?14600K對比9700X,遊戲性能表現如何?破發至1100元以內的14600K,還值不值得入手?
先說結論,在生產力方面,兩顆處理器可以說是互有勝負。儘管在部分場景下,14600K略遜於9700X,但差距非常小。考慮到兩者之間明顯的價格差距,14600K依舊有着不錯的性價比。
然而,在遊戲性能方面,14600K就只能被9700X“完虐”了。至於具體相差多少,就請跟着週週一起來看一看實際測試數據吧。
5090是用不起的,不過4080 Super也不至於成爲這兩顆U的瓶頸。
首先是在CS2這款遊戲中,8個大核的9700X確實是有點東西,不管是平均幀還有1%Low幀,都要相繼的高出14600K不少,分別相差了26%以及30%。
接着來到永劫無間這款遊戲中,亦是如此,9700X獲得了252的平均幀,相較於14600K的209幀,提升了約20%左右。
緊接着來到三角洲行動遊戲中,雖然依舊是9700X的幀數更高,但是此時兩顆U的平均幀差距,就沒有先前兩款遊戲那麼明顯了,僅在3%左右,但是1%Low幀上,14600K就要低上不少,差距來到了25%左右。
然後是另一款網遊PUBG中,兩顆U在1%Low幀上的差距更是明顯,14600K僅獲得了101幀,而反觀9700X的142幀,差距來到了誇張的40%,而平均幀上,雖然兩顆U的差距僅在9%左右,但更低的1%Low幀對於這類網遊來說,稍微的卡頓都非常的影響遊戲體驗。
那麼更多的遊戲就不一一列舉,具體的幀數情況大家可以參考一下圖片,綜合來看,在網遊方面,9700X在平均幀上是要比14600K高出26%的性能,而1%Low幀方面,差距更加明顯,來到了37%。
而單機遊戲方面,雖然9700X依舊是碾壓14600K,但兩顆處理器的差距就會進一步縮小,在平均幀上,兩顆U僅有11%的差距,而1%Low幀也僅是12%的差距。
好了以上就是本期視頻的全部內容,如果你想了解其他CPU或顯卡的對比,歡迎在評論區提出。
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