要反轉了?《明末:淵虛之羽》好評率從19%升至41%

7月24日,《明末:淵虛之羽》正式發售,卻因優化災難、定價策略失誤、獎勵發放BUG三大問題遭遇滑鐵盧。Steam好評率暴跌至19%,RTX 4090顯卡在2K畫質下仍卡頓,國區意外成爲全球高價區,豪華版獎勵錯發更激怒玩家,首日差評數高達8867條。

面對危機,開發商靈澤科技迅速響應,7月25日發佈1.3補丁,修復獎勵發放問題,優化顯存管理,調整雪地地雷等爭議設計;7月26日推出1.4補丁,顯著提升幀率穩定性,卡頓問題基本解決。豪華版玩家追加三套裝備+四把武器,標準版贈送三件頭部裝備,全平臺贈送原聲音樂集。官方發佈長文致歉,公佈未來優化路線圖,包括BOSS難度調整、任務BUG修復等。

7月24日(好評率19%)→ 7月26日(差/好評基本持平)→ 7月28日(單日好評反超差評),總好評率升至41%。儘管口碑波動,預估銷量突破150萬份,銷售額達4.29億元,玩家平均時長9.8小時。英文區好評率72%(認可戰鬥設計/美術),中文區僅33%(更關注優化與定價)。

當前玩家分歧仍存,支持派盛讚“魂味十足”,古蜀文明與克蘇魯的融合、平武報恩寺等古建還原度驚豔。批評派指出惡性BUG、手柄適配不足等問題待解。官方能否通過後續更新兌現“優化倒地速度、降低怪物抗性、提升紋理精度”等承諾,將成爲口碑能否持續回升的關鍵。

《明末》的“過山車式”表現,折射出國產3A的成長陣痛:技術力不足、全球發行經驗缺失等問題亟待突破。但開發組直面批評的擔當與執行力,已爲挽回玩家信任邁出堅實一步。若持續深耕優化,這款融合三星堆文明與明朝暗黑美學的獨到之作,仍有潛力創造逆襲神話。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com