AI建模,圖生3D。
用的是騰訊混元,這個應該是目前比較好,且容易上手的。
我最近在練習人體,一直在記肌肉、體塊什麼的,但是總是會有比例、位置和形狀的問題。
今天我玩了一下AI建模,太嚇人了。
(圖1、3是原圖)
大概180秒,UV、法線貼圖都跟你弄好了,我不知道爲什麼分的很碎的UV,看起來卻都沒有接縫。
AI嚇人的點就在於他不會出現比例,形狀,位置的問題,圖是怎麼樣就是怎麼樣,關鍵是它只需要幾分鐘!
你能想象你幹幾天的事情,而且很有可能弄完還是有問題的。
它幾分鐘就給你弄好了還分好弄好紋理了??
現在它侷限的點就終於,目前僅供上傳的三視圖,會有不少地方看不到,影響它計算,如果還有多個角度的45度的視圖,底視圖和頂視圖,那真的是完美復刻了
當然,這是場景沒有很複雜,沒有特別多東西遮擋的情況下。
雖然它對結構什麼的完全不理解,但是它作爲一個程序化的無情機器,高效率,動態比例至少九成的復刻度,已經把我按在地上摩擦。
雖然AI算出來的,不可能一下子就能用,但是在這個基礎上修改真的會省去前期很多時間。
之前AI建模出來的時候我只是笑笑,因爲那時候問題太多了,但是到了現在這個程度,我已經感覺到了危機。
雖然說3D建模這種流程化的東西,AI不可能替代某個流程,但是作爲工具真的會方便很多。
比如說起形以前可能要拼拼圖一樣,現在AI算一下可以大概定一下位置。
只能說,趕緊在AI浪潮到頂峯的時候,有自己的一身技術吧,因爲你用AI雖然方便但是你人體基礎、流程什麼的也必須要懂,但是你晚點和早點肯定不一樣。
2025.7.28
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