AI建模,图生3D。
用的是腾讯混元,这个应该是目前比较好,且容易上手的。
我最近在练习人体,一直在记肌肉、体块什么的,但是总是会有比例、位置和形状的问题。
今天我玩了一下AI建模,太吓人了。
(图1、3是原图)
大概180秒,UV、法线贴图都跟你弄好了,我不知道为什么分的很碎的UV,看起来却都没有接缝。
AI吓人的点就在于他不会出现比例,形状,位置的问题,图是怎么样就是怎么样,关键是它只需要几分钟!
你能想象你干几天的事情,而且很有可能弄完还是有问题的。
它几分钟就给你弄好了还分好弄好纹理了??
现在它局限的点就终于,目前仅供上传的三视图,会有不少地方看不到,影响它计算,如果还有多个角度的45度的视图,底视图和顶视图,那真的是完美复刻了
当然,这是场景没有很复杂,没有特别多东西遮挡的情况下。
虽然它对结构什么的完全不理解,但是它作为一个程序化的无情机器,高效率,动态比例至少九成的复刻度,已经把我按在地上摩擦。
虽然AI算出来的,不可能一下子就能用,但是在这个基础上修改真的会省去前期很多时间。
之前AI建模出来的时候我只是笑笑,因为那时候问题太多了,但是到了现在这个程度,我已经感觉到了危机。
虽然说3D建模这种流程化的东西,AI不可能替代某个流程,但是作为工具真的会方便很多。
比如说起形以前可能要拼拼图一样,现在AI算一下可以大概定一下位置。
只能说,赶紧在AI浪潮到顶峰的时候,有自己的一身技术吧,因为你用AI虽然方便但是你人体基础、流程什么的也必须要懂,但是你晚点和早点肯定不一样。
2025.7.28
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