知名UP主霸氣回懟《明末:淵虛之羽》爭議:用史料反擊

國產類魂ARPG遊戲《明末:淵虛之羽》自7月24日發售後,因優化問題(如高端顯卡仍卡頓)、定價策略失誤(外區發售當日降價背刺國區玩家)及豪華版獎勵發放混亂等,遭遇玩家“差評如潮”,Steam好評率一度跌至19%。而遊戲的歷史背景設定(如明末張獻忠入川、古蜀文明融合克蘇魯元素)也引發爭議,部分網友更將矛頭指向評測該作的內容創作者。

對此,資深UP主@真好屍發佈視頻公開回擊。他在評測中因肯定遊戲對巴蜀歷史與三星堆文化的考據(如還原綿陽報恩寺、川劇變臉等細節),被部分網友指責“洗白敏感歷史”“美化血腥時代”。@真好屍直接引用《華陽國志》《蜀王本紀》《山海經》等典籍,結合張獻忠大西政權建立、崇禎自縊等史實,駁斥了“歪曲歷史”的指控,強調遊戲通過“羽化症”“子規啼血”等神話改編,構建了兼具文化內涵與黑暗奇幻的獨特世界觀。面對輿情危機,《明末:淵虛之羽》團隊於7月25日致歉,承認優化與定價失誤,並補償豪華版玩家專屬套裝及OST。7月27日(今日)官方再發聲明,宣佈將針對性能問題(如崩潰、幀數過低)、難度設計(BOSS戰體驗、怪物強度)及任務BUG等推出補丁調整。

《明末》發售後暴露的不僅是技術問題,更折射出玩家對“國產3A崛起”的複雜期待。此前該作曾被UP主糖七視爲“村裏第二個大學生”,對標《黑神話:悟空》,但運營與優化短板使其被戲稱爲“大學退學生”。如何平衡文化表達與市場期待,或將成爲後續開發者的核心課題。

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