越來越好了?《明末:淵虛之羽》單日好評率飆至60%

7月27日最新數據:國產類魂動作遊戲《明末:淵虛之羽》經歷發售初期的“差評如潮”(好評率僅19%)後,憑藉連續更新的高效優化,單日Steam好評率已突破60%(當日720條評測中422條好評),整體好評率亦回升至36%,實現口碑逆襲。

7月25日發佈1.3版本補丁,針對低端顯卡(顯存≤8GB)優化顯存管理,修復崩潰與卡頓問題;7月26日緊急推出1.4補丁,進一步優化多機型性能表現,幀數穩定性顯著提升,玩家反饋“RTX 4090可流暢運行2K畫質”。第二章“雲頂城”地圖因惡意地雷設計飽受詬病(地雷傷害高、篝火點稀缺),1.3補丁削減地雷數量並降低傷害,改善探索體驗。針對豪華版獎勵發放錯誤,官方追加補償——豪華版玩家額外獲得三套套裝+四把武器,標準版玩家新增三件頭部裝備。

開發團隊承諾將持續優化高難度Boss戰體驗及性能問題,並調整存檔點分佈(玩家曾抱怨單程跑圖需應對五組精英怪,耗時超15分鐘)。多數好評玩家肯定遊戲核心質量:美術風格(中國風箱庭地圖、克系元素融合)、戰鬥系統(須羽資源機制、動態剋制玩法)及關卡設計(立體迴環結構)均屬國產類魂佳作。儘管優化進展迅速,部分玩家指出操作手感遲滯、地圖流程冗長等問題尚未根治。韓國媒體評價“非革命性作品,但戰鬥系統完成度尚可”,IGN西班牙則批評“關卡設計稚嫩,堆怪陷阱拉長流程”。

製作組以“高頻更新+玩家溝通”策略重獲信任,後續能否持續兌現優化承諾,將決定這款“國產魂遊”的最終高度。

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