小島秀夫發推透露《死亡擱淺2》通關留存率這麼高!

小島工作室新作《死亡擱淺2:冥灘之上》上市滿月之際,製作人小島秀夫通過社交媒體公佈了一組震撼數據:約80%的玩家在通關主線後仍持續活躍於遊戲中,這一留存率在單機敘事類作品中堪稱罕見。遊戲發售首月即躍升爲本年度“年度遊戲”最強競爭者之一,其獨特的“連接”哲學與玩法革新引發玩家深度共鳴。

小島秀夫在推文中向玩家傳遞溫暖寄語:“當今世界局勢艱難,或許你難以對明天抱有希望,但請記住,總有人願不惜一切守護你——即使未被察覺,你始終與他人連接着。”這段充滿治癒感的告白,被玩家解讀爲對遊戲核心理念的昇華:孤獨中的聯結感成爲玩家持續探索的核心動力。相比初代因節奏緩慢被戲稱爲“步行模擬器”,續作通過三大革新顯著提升體驗:滑索登頂玩家建造榜首位,配合“噴氣跳躍臺”等黑科技載具,複雜地形實現高效穿越。非致命武器庫與潛行機制強化動作性,BOSS戰新增“跳過”選項兼顧劇情黨需求。實時地震、沙塵暴與火災等災害,結合晝夜循環系統,大幅提升策略深度。

工作室數據還顯示,袋鼠成爲遊戲內最受歡迎動物,而玩家自發建設的滑索網絡已覆蓋全球遊戲地圖。外媒tech4gamers指出,這種“全民基建”熱潮印證了遊戲從“孤獨送貨”到“共建社會”的體驗轉型。80%的留存率不僅刷新單機遊戲粘性紀錄,更印證了小島秀夫“通過遊戲重建人類聯結”願景的成功。正如玩家感嘆:“當我在沙漠鋪完最後一段鐵路,收到陌生人點贊時,突然懂了什麼叫‘痛並快樂着’。”

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