7月22日下午,國家新聞出版署更新版號信息的那一刻,我相信各大《THE FINALS》的玩家羣應該都炸鍋了吧?
對於喜歡這款遊戲的粉絲們來說,這個消息真的等得太久太久了。
終於,騰訊代理的這款全場景破壞射擊遊戲——《終極角逐》正式拿到版號,國服也確定了8月8日揭幕測試的日期,可以說是千呼萬喚始出來了~
▌進口遊戲開閘,暗黑4領銜入場
這次的版號更新也讓大家看到了遊戲圈正在逐漸回暖的信號,總共有127款國產遊戲和7款進口遊戲獲批。
而在這批進口遊戲中,我覺得《暗黑破壞神IV》肯定是最吸引眼球的,它不僅是暗黑系列作品時隔十年後再次獲得版號,更是ESRB分級17+作品突破國內外雙重監管的標誌性案例,想想就很激動。
當然,最讓國內玩家振奮的還是《終極角逐》這款遊戲,從它全球累計有2000萬註冊玩家的表現來看,這款競技射擊遊戲的火爆程度絕對是毋庸置疑的。
而這次的引入,也意味着騰訊又要在競技遊戲這條賽道上開闢新的戰場,並且我認爲它或許也能挑戰一下那些老牌FPS遊戲的霸主地位。
▌當FPS遇上“拆遷模擬器”
先說下《終極角逐》的戰場設計,它把傳統FPS的核心玩法找掩體,直接升級到了“造掩體”的層面,爲什麼這麼說呢?
因爲這款遊戲裏的每個建築物都能被摧毀,而且地圖上的每一個地點都會通過玩家的行動而發生變化,說白了就是,這裏沒有固定的地圖和靜態的戰術。
比如說,混凝土牆能被火箭筒轟出缺口,摩天大樓的玻璃幕牆也會在玩家的火力下碎裂,甚至整棟建築都可以在精準爆破後轟然倒塌!
玩家再也不需要爲了找掩體而四處奔波,而是可以直接用炸藥把所有的障礙物清除,爲自己創造一個新的戰鬥空間,遊戲中每個玩家的行動都可能徹底改變局勢,我覺得這種不確定性反而會讓遊戲變得更加有趣。
▌三人小隊的無限可能
當然遊戲也不僅僅在地圖破壞上搞出了大花樣,它的角色設定也相當的有意思,角色提供三種體型系統的選擇,每一種體型都有不同的專精、武器和道具。
比如說,輕巧型玩家能在戰場上快速地穿梭,擅長進行快速突襲;而中型玩家則是全能型角色,攻守平衡;壯碩型玩家則會像移動堡壘一樣,可以裝備重型破牆武器。
我覺得這點特別有意思,因爲它帶給了玩家更多的戰術選擇,你可以根據對手的陣容來調整自己的小隊配置,從而打造出不同的戰略組合。
▌騰訊的本地化
還有值得一提的是,騰訊在本地化方面的努力,這次除了保留核心玩法外,騰訊還在《終極角逐》上做了不少的優化,比如新增的“武器大師”模式,玩家在開局時會先固定體型配裝,之後通過淘汰敵人來解鎖新的武器,率先換完武器的隊伍才能獲勝。這種設計也非常適合喜歡休閒模式的玩家,既簡單容易上手,又充滿樂趣。
另外,騰訊在反作弊方面也下了大功夫,ACE的反作弊系統運用機器學習算法,實時監控玩家數據,一旦有發現異常的行爲,系統會立刻響應,這對國內FPS玩家來說無疑也是個好消息,畢竟很多FPS遊戲裏最讓人頭疼的就是外掛問題了。
說到這裏,大家最關心的肯定就是《終極角逐》的開測時間了,根據官方的公告顯示,遊戲的揭幕測試將在8月8日至14日開啓,測試期間的玩家們可以體驗到最新的武器大師模式和ACE反作弊系統等內容。
而此次的測試規模預計會控制在5萬人左右,所以想要搶先體驗的玩家,就要趕緊預約了。
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