Steam定價系統長啥樣?不同區的價格都要手動填嗎?

感覺大家最近對於steam的定價、折扣方面的事情挺感興趣的,作爲一名已經在steam上發佈過兩款遊戲的獨立開發者,剛好趁着有點空給大家介紹一下 Steam裏關於錢的那些事:定價、分成和折扣

1、關於定價

 這是我當前的兩款遊戲《中華一商》和《天際都市物語》的定價,因爲steam是美國平臺,所以默認顯示英文以及基準價格是美元,也就是美區的價格。然後後面有一串的其他區域的價格。

 

然後我們設置價格的時候,也是以美區的價格爲基準,可以手動輸入,也可以選擇steam預設的一些價格。

 

當我們隨機設定或者修改一個價格,比如把2.99美元改爲3.99,那麼後面其他區的價格都會自動變化,不過因爲我這裏是調整現有價格,所以會顯示全部都漲價了。如果是新遊戲的定價,他也會一次性給出所有地區的推薦價格。

 

在steam的推薦機制下,如果我們把所有價格都換算成人民幣,比國區高的地區有歐洲、美國、港區、日韓等,比國區低的地區有馬來西亞、菲律賓、巴西、印度尼西亞等等。

 

這裏借用一下另外一家網站steam db的統計,看得比較直觀,紅框圈起來的就是在steam自動定價下,比國區價格(我這裏是15元)低的地區:

 

回到Steam的定價後臺,當我們設定好一個價格後,再去調整steam推薦的價格,比如我這裏把我另一個遊戲《天際都市物語》的國區價格調整爲39元,他就會顯示比steam當前推薦的價格高了35%.

如果調整爲19元,就會顯示低了34%。

 

作爲一名獨立開發者,我並沒有精準分析每個地區應該定價多少的能力,我就是選他預設的幾個美元價位,然後看着國區價格符合心理預期後,就全部採用它的推薦價格了,沒有調整過得定價就長下面這樣,沒有任何額外的提醒。

 

作爲非常敏感的一個設置,如果在遊戲發售後要對價格進行修改,還需要通過Steam的審覈,並不是隨意更改的。

 

2、關於分成

Steam和開發者是三七分,steam拿3成,開發者拿7成。不過這7成只是明面上的,根據在不同的國家的銷售額還需要再繳一次消費稅,從5%到25%不等,下面粘貼steam官方提供的,部分國家和地區的附加稅率:

國區的話,目前沒有這個附加稅,就根據你收款的賬戶類型交稅即可。比如公司賬戶收款就交企業所得稅,個人賬戶收款就交個人所得稅,當然這些稅費也有合法渠道可以減免或者免徵,但這個涉及稅務統籌,就不展開了。因爲有這些額外的成本,籠統地說,開發者的毛收入大概是銷售額的6成多。

 

如果有和發行商合作,發行商還要分3-5成不等,所以一個和發行商合作的開發者,一般只能拿到遊戲銷售額的3成左右了。這個3成看着有點低,但如果遇上好的發行商讓銷量增長的幅度超過分成的話,那還是值得的。

 

但像我的上一款遊戲《中華一商》,因爲發行商違規從而被下架過一次了,差點告別遊戲開發。我的新遊《天際都市物語》就不敢找發行商合作,自己發行又因爲經驗不足和策略失誤,選在了夏促前一天上線,導致撲了個大街,就當喫了個大經驗包了。

這兩件囧事在之前的帖子裏亦有記載

中華一商下架以及獲取新版本的公告

小開發者爲什麼不要在夏促之前發佈遊戲?

 

所以我的遊戲雖然沒有發行商來分錢,自己拿滿那7成,但是收入也不高,就不能單純通過分成比例來看開發者賺不賺錢。

 

3、關於折扣

還有玩家在其他平臺問了我這樣的問題:請問下那種打折活動甚至免費送也是在這個頁面改嗎?還是10塊錢遊戲打八折我出八塊steam替我出兩塊給你

 

並不是這樣的哈,無論遊戲賣多少錢,Steam和開發者永遠都是三七分,打折後我和steam收到的錢都會變少,並不存在steam補貼開發者這種事情。但是因爲促銷活動,遊戲銷量可能會增加,所以總收入甚至可能更高。

 

設置打折的界面是另外一個,可以對不同的遊戲設定一個折扣,但是Steam好像不太支持開發者公開這個界面,我就不頂風作案了,大概和定價界面也差不多,有輸入框可以輸入你想在夏促、秋促等時期要打的折扣,點擊確定,到期就會自動生效了。

 

最後再給自己的兩款遊戲打個小小的廣告,中華一商是古代架空背景的跑商遊戲,天際都市物語是比較有經營深度的城市模擬遊戲,目前兩款遊戲在Steam上都是特別好評,好玩不貴,一起購買還有捆綁包折扣,歡迎盒友們點擊瞭解:

好了,以上就是關於steam的那些“錢”事,如果大家還有什麼想要了解的,歡迎評論區留言~~

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com