《明末》7小時真實初體驗!戰鬥還行,其他“陰”到沒邊!

提問:爲了便宜買CD k的小龐是什麼?

答:

咳咳 , 開個玩笑

現在社區內都在講製作組跟發行商的一些騷操作,看了下,還有一些比較“怪”的節奏

那麼,這裏還是言歸正傳下,專門講下游戲的實際內容吧,我目前的進度是剛推完“盜洞”

很噁心的一張圖,毒氣、蟲子

本文屬於個人初體驗哈,絕對真實,不是推廣,然後因爲是初體驗,我就講的隨意一點了,不會太很細的介紹系統

NO.1 戰鬥系統確實挺有意思,不過前期這數值給的也太低了!

明末的戰鬥系統,給我的感覺還是比較有意思的,5種武器(流派),每個武器都有自己的武器技能和流派技能

配合上最主要的那個羽毛系統,玩法很多

左下角那個

羽毛系統:

通過及時閃避或者開通特殊的樹分支(單手劍)可以獲得羽毛,用這個羽毛,可以使用專門的武器技能和法術,變化還是很多的,而且那個技能書裏可以隨時重置加點,所以前期就能體驗到很多種武器玩法

(這裏我買的普通版CDk,不過送了豪華版的武器,我不知道STEAM直接買普通版會不會有武器送?)

不過,在實際體驗中,還是有些問題

第一,就是手感比較一般,再加上優化,目前也有點問題,所以重型武器會有點“抽”

第二,屬性數值給的太低了

本作中獲得的這個“魂”是不能直接加屬性的,而是慢慢的一點一點累積,中間還要開通一些技能,才能增加

有些技能解鎖,需要額外材料

前期我們的耐力條跟生命值是真短,藥也少,藥的數量能在技能書裏面開,但是他那些道具也是需要探圖獲得的,所以這個藥少的情況會持續比較久,這個部分會卡的比較難受

 

NO.2 過於“陰間”的推圖設計

我感覺遠古老魂友會很喜歡,喜歡初代《惡魔之魂》的那種,非貶義

這個地方,遊戲設計的真的是很讓人“難繃”

一方面,篝火之間隔的太遠了,數量又少,另一方面,製作組做了很多充滿惡意的設計,比如

正常的一個酒桶,小怪隔老遠射你一箭,直接炸死

各種迷之角落出來偷襲你的怪

要走到前面才能觸發對話,不小心掉下去就是死

還有很多角度非常刁鑽的對話地點和地形,掉下去就死

等等等等,總之非常陰間

這裏我點明一下這張圖“赤煉工坊+盜洞”

各種堆怪,各種毒氣,各種天上掉下來的蟲子怪和還有躲在角落裏的弓箭手,以及地形殺

另外,這張圖的篝火點,你沒玩過,你就不知道它到底多遠,很誇張,上下的結構,繞來繞去的,唉

對了,本作的圖是屬於比較大的哈,收集品還挺多,方便探圖體驗的話,可以用PC端黑盒語音帶的這個小地圖,具體效果差不多像這樣

可以小地圖放着,也能放大,上面會有些道具標記,還挺方便

  

總結

最後,初體驗分享到這裏就結束吧,我是真沒想到一個這麼多人關注的遊戲首發,能鬧出.......

不過這裏就不多說了吧,這篇純講遊戲類體驗

那麼,各位老鐵,下期再見了,886~~

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com