平臺簡介和測試遊戲
之前首發硬核就有說過RX 9070 GRE這款國內特供顯卡是戰略性意義——進可攻退可守,現在上市兩個多月後RX 9070 GRE回落到3K價位了,電商平臺上某些入門型號甚至出現3500元的低價,基本和對標的RTX 5060 Ti 16GB是一個價位了,那麼兩者性能差距有多大呢?12GB顯存夠用嗎?帶着這兩個疑問硬核決定再實測一下把答案分享給各位。
本次測試A卡來自藍寶石的RX 9070 GRE 極地OC,外觀採用全新PURE極地系列純白造型設計,正面搭載三枚雙滾珠軸承的飛翼軸流扇,內部採用一體式散熱模組和12層2oz銅PCB,配備5根優化複合熱管和PTM7950超導熱膏能提供不錯的散熱效果,側面還有靈動島RGB光效加持。
測試平臺CPU是AMD銳龍7 9800X3D,開啓PBO並關閉SVM功能強化分支預測性能,主板是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑,搭載兩根DDR5 6000C26 16GB*2內存套裝開啓EXPO,操作系統是Windows 11 24H2最新版本,裸機26℃空調房環境。
找來了一款NVIDIA非公版RTX 5060 Ti 16GB進行對比,A卡使用的是Adrenalin 25.6.1 WHQL最新正式版,N卡則是GeForce GameReady 577.00 WHQL最新版,兩者均會開啓Resizable BAR(SAM)技術最大化顯卡性能。
遊戲方面,這次直接挑選了9款25年3A大作+5款熱門競技網遊,選取25年的遊戲其實更具有參考意義,一方面RX 9070 GRE和RTX 5060 Ti 16GB本身就屬於25年的新卡,代表着時下流行。另一方面,也無需考究遊戲陣容偏向哪一邊,即便有也只是廠商硬實力的對決,所有遊戲都是來自STEAM、UbisoftConnect平臺截至7月23日的最新版本。
14款遊戲2K和4K性能對比
具體每款遊戲的幀數對比如上,簡單來總結一下:
首先在這倆卡的主戰場2K分辨率,RX 9070 GRE平均下來可領先26%,領先幅度最大的是《沙丘:覺醒》和《永劫無間》,分別達到41%和59%,確實是碾壓般的存在,領先幅度最小是《劍星》只有6%,而《CS2》是RTX 5060 Ti唯一能制勝的項目,不過它的領先幅度只有5%。
至於4K分辨率對於這倆卡都要喫力不少,RX 9070 GRE平均下來可領先20%,領先幅度最大的是《沙丘:覺醒》和《永劫無間》,都有33%和38%幅度,《劍星》依然是偏陣容不過RTX 5060 Ti還是沒打過,但是留意到在《CS2》中RX 9070 GRE落後幅度擴大了不少,個人覺得可能單純是驅動或者遊戲優化緣故。
光追性能和顯存那些事
光追方面,除了上面的《毀滅戰士:黑暗時代》是強制開啓以外,還測試了兩款可選擇性,就更符合定位的2K分辨率而言,《毀滅戰士:黑暗時代》和《刺客信條:影》RX 9070 GRE都可以領先30%以上,而《漫威蜘蛛俠2》由於光追強度太大,兩款顯卡都基本拉不開性能差距。
接下來談談顯存方面,RX 9070 GRE只有12GB容量,確實在4K環境某些遊戲中會提示溢出,比如《毀滅戰士:黑暗時代》超級噩夢畫質+紋理池拉滿顯存條就會顯示紅色,遊戲引擎的替補機制會臨時借用系統內存,通過下面OSD監測對比也能發現兩者內存、顯存佔用不一樣,不過其實4K分辨率大多數情況都是核心性能本身先扛不住,所以給再多顯存也是無濟於事,至於2K分辨率個人體驗下來12GB完全是夠用的。
《毀滅戰士:黑暗時代》2160P預設超級噩夢畫質+紋理池大小4096
《漫威爭鋒》2160P預設極高畫質
舉個例子,《毀滅戰士:黑暗時代》就有先進動態紋理設計,如果提示顯存不足可降低紋理池大小,RX 9070 GRE在4K分辨率設置3072相比4096還可提升21%幅度,此時比RTX 5060 Ti就要強更多達到37%,影響畫質很小,而RTX 5060 Ti即便有16GB顯存,核心本身扛不住,調紋理池大小也就沒有意義了。
AI大模型性能對比
RX 9070 GRE使用Vulkan模式運行DeepSeek R1 0528 Qwen3 8B大模型(GPU卸載MAX),推理速度達到64.94 token/s
RTX 5060 Ti 16GB使用CUDA 12模式運行DeepSeek R1 0528 Qwen3 8B大模型(GPU卸載MAX),推理速度達到67.66 token/s
RX 9070 GRE使用Vulkan模式運行DeepSeek R1 Distill Qwen 14B大模型(GPU卸載MAX),推理速度達到38.65 token/s
RTX 5060 Ti 16GB使用CUDA 12模式運行DeepSeek R1 Distill Qwen 14B大模型(GPU卸載MAX),推理速度達到38.70 token/s
除了遊戲方面,RX 9070 GRE在AI領域也能一戰,尤其是一些大模型的推理效率,基本可以追上RTX 5060 Ti 16GB,相比首發評測的驅動大大改善了,而且以上還沒有使用自家的ROCm堆棧,在那些參數量更大的模型中比如32B,本身算力不足之餘,16GB顯存也會不夠用,此時搬運內存PCIe 5.0X8帶寬也顯得尷尬。
總結
總得來說,對於本次測試的25年新遊和熱門網遊,RX 9070 GRE在主戰場2K分辨率能平均領先RTX 5060 Ti 16GB達到26%,最好的項目甚至有59%誇張幅度,完全不像一個級別的顯卡。
至於更高的4K分辨率平均也有20%性能優勢,12GB顯存也不無需焦慮,畢竟4K分辨率核心性能總是先到頭。
值得一提的是,RX 9070 GRE在8B和14B大模型推理任務中,效率也可以相當於RTX 5060 Ti 16GB。目前這兩款顯卡幾乎是一條價格線,如果更注重遊戲性能,當然是更推薦RX 9070 GRE。
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