《明末淵虛之羽》陷阱非常具有迷惑性,IGN8分

MC 公佈了《明末:淵虛之羽》評分。遊戲將於明天早上10點發售。目前,MC 總分爲75分。

以下是媒體評論:

SHACKNEWS

評分:80分/100分

優點:多樣化的武器、法術與升級系統。

美麗的環境可供探索。

豐富的支線路線和可選任務。

對中國古代歷史與神話有趣的演繹。

天賜之力系統讓進攻與閃避更具策略性。

Boss設計大多很酷且具有挑戰性。

技能樹可隨意重置,方便玩家自由嘗試各種流派。

缺點:角色模型在近距離觀看時可能顯得粗糙。

敵人被攻擊時的反饋感略顯薄弱。

Oyungezer

評分:85分/100分

優點:百看不厭的視覺效果。

精美的美術和關卡設計。

獨特且令人滿足的動作打擊感。

出色的 Boss 戰。

瘋狂機制讓人始終保持緊張感。

悲傷而含糊的敘事方式。

有意義且令人興奮的角色成長系統。

出色的服裝、武器和敵人設計。

敵人種類非常豐富,令人滿意。

根據玩家行爲變化的多結局設定。

合理的定價以及 Game Pass 支持。

缺點:有時攝像機會卡在牆後,導致操作困難。

偶爾會出現輕微的幀率下降。

音樂有些重複,聽久了略顯單調。

某些區域的難度曲線可能陡然上升。

DualShockers

評分:9分/10分

優點:近年來最出色的魂類地圖之一。

讓人想起初次遊玩初代《黑暗之魂》的感覺。

一些令人印象深刻且血腥的 Boss 設計。

在熟悉的基礎上構建了多層次的系統。

通過 NPC 支線任務與探索可發現大量祕密。

缺點:“突然死亡”的設計有些過多。

遊戲後半段可能被某些流派和法術輕易碾壓。

整體節奏和推進速度有時略顯不平衡。

TechRadar Gaming

評分:90分/100分

優點:令人印象深刻的分支式關卡設計。

將魂系戰鬥與出色的防禦機制巧妙結合。

擁有強大的技能樹系統,且可隨時重置加點。

Boss 戰數量衆多且令人難忘。

原聲音樂極爲出色。

缺點:連續出現兩個毒沼地關卡。

有些敵人的配置讓人難以理解。

某些場景陷阱難以察覺,極具迷惑性。

某些任務 NPC 難以找到,影響支線推進。

最終關卡幾乎讓我“精神崩潰”。

遊民星空

評分:89分/100分

優點:魂味十足的地圖設計。

戰鬥系統爽感爆炸。

豐富的角色自定義內容。

優秀的氛圍營造。

缺點:類魂要素上用力過猛。

前中期遊戲難度失衡。

IGN

評分:8分/10分

評論:

《明末淵虛之羽》是 Leenzee Games 的處女作,在魂類遊戲中表現相當出色。遊戲節奏明快,戰鬥靈活流暢,並擁有同類作品中數一數二的技能樹系統,讓玩家能夠自由嘗試各種流派與個性化構建。儘管後期部分 Boss 戰在輸出時機的要求上略顯苛刻,“突然襲擊!你死了!”的設計也出現得稍顯頻繁,令人略感挫敗,但這些偶爾令人“炸毛”的問題,並不足以阻礙這款在熱門類型中大膽創新的作品振翅高飛,躋身佳作之列。

遊戲宣傳圖片:

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