知名遊戲製作人小高和剛近日在微博發文,調侃動作遊戲《Donkey Kong》雖好玩但易疲憊,建議玩家嘗試其新作《百日戰紀:最終防衛學園》作爲調劑,並配文:“不妨休息一下,順便玩玩《百日戰紀》,聽說挺不錯的哦”。此番“帶貨”延續了他近期在中國社交平臺的活躍風格,甚至被玩家戲稱爲“卑微製作人行爲藝術”。
據小高透露,遊戲銷量持續攀升,使其“不再擔心破產問題”。日本Fami通數據顯示,《百日戰紀》以26,732份的實體銷量登頂4-5月日本遊戲周榜,超越《超級馬里奧派對》等大作。Steam好評率81%,Metacritic評分85分,被外媒評爲“年度遊戲潛力作”。玩家認可其懸疑劇情與角色塑造,但詬病後期戰棋玩法重複。玩家化身學生,在怪物圍困的學園中堅守100天,融合塔防戰棋與校園養成。日常互動與戰鬥交替進行,逐步揭露世界崩壞真相。
小高與打越鋼太郎聯合編劇,設計100個分支結局,但部分被指“注水嚴重”,優質路線需玩家自行篩選。戰棋系統鼓勵“自爆戰術”,角色復活零成本,打破傳統策略框架,處刑演出延續《彈丸論破》癲狂美學。
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