影之詩byd新卡包環境初期卡組推薦

版本初期,慎合,卡組僅分享作用,不適用於每個人,看情況對各卡位進行優化,環境是會變的。

節奏妖

對新版本來說,精靈的確是受害者,前有守護教把蟲妖殺絕,新加入的本家節奏也難堪大任,不過在守護教滅絕的今日(?),蟲子又可以出來露頭了,蟲子卡組很多人都會組,但節奏本家的組法可能很多人沒見過幾個,實戰下來還是這一套比較舒服。上版本和魚坐一桌了,這版本還在坐一桌。

上手難度高,造價中等,強度低,不缺卡的可以嘗試玩玩。

中速皇

戰鬥,爽!本家底子太強了,單卡質量一等一的超模,扯頭髮環節巨強,打起來很順滑,本家大爹守護教也沒幹淨了,下限警察這一塊,沒什麼說的。

上手難度中等,造價:第一彈玩過的便宜,第一彈沒玩過昂貴,強度中等。

混土增幅法

法師大人玩了半天的土法發現本家增幅大人還是強啊,沒什麼說的,上版本都知道什麼情況。

純增幅法(奧丁軸)

純增幅都會組,來點不一樣的。孩子們,我沒紫豆了,沒傷害了,開門,奧丁,開門,奧丁,信息差這一塊拉滿了,純血增幅還是那個問題,抗快能力太弱,等我女同!

奧丁可以不用滿三減少造價,空缺卡位滿編鱷魚和帶別的,奧丁3上限高下限低,實戰實際上很卡。

兩者強度高,造價高,難度高(考驗羈絆)。

跳費龍

第一天的守護教就是被我和法爺殺沒的,厲害吧!龍的痛點還是那些,和上版本一模一樣,新加入的海產軸大大提升了苟命和解場能力,但不多。實戰下來就是……我跳費呢?我小鳳呢?我過牌呢?我大哥呢?我直傷呢?對面怎麼把我搶死了?

想提升直傷濃度帶鯊魚。

強度中,造價中等,難度……純考驗羈絆。

快攻夢魘

快攻這一塊,你懂的啊,環境卡組。龍族一爹,快就對了,你打一把,我打完三把了,反正也不掉分。

強度❔,造價便宜,難度沒有。

中速夢

後期強度MAX,怎麼進後期你別問,扯頭髮扯不過中速皇。

強度中偏高,造價貴,難度高。

守護教

3獸姬1奧丁是對的,5678懂得都懂,內戰沒了帶什麼杯子,再說,內戰也是對着拍貞德,誰貞德多誰贏,第一天被針對這一塊。

強度高,造價巨貴,難度低。

造物魚

過牌太強大了,想帶奧丁了都,3oqs和2llmy也太卡手了,8c還是帶4張吧,甚至有人已經踢掉了oqs帶3llmy帶炮。本家底子在這,突出一個什麼卡組都能打,什麼卡組都沒有優勢對局,玩造物和打造物都是看造物自己。很難想象上版本叱吒風雲的魚和妖現在倆人還在坐一桌,坐哪你別管。

111居然是質量偏低的,這話說出去誰信啊,111卡位可以替換掉,想掛滿oqs和llmy就掛,想帶奧丁就帶,想掛什麼掛什麼。

強度❔,造價中等,難度高。

人偶魚

聽說本家造物被打爛掉了,我來看看?什麼,我也被打爛掉了!人偶本身強度不差,但抽一打一造就了人偶不能強,畢竟誰會喜歡一個慢速對局,打着打着自己8-10回合的努力全部白費,隔壁快夢打不過了點了下一把,我還要磕頭oqs大人救我!

強度❔,造價貴,難度低。

觀後語:環境現在突出一個圈,守護教,抓守護教,抓抓守護教,抓抓守護教又被守護教克,還有個論外的魚丸,平衡?如平衡。

附個人理解的梯度表(純個人主觀理解)

論外:造物魚,蟲妖(技師水平和環境守護教多不多),快夢。

T1:增幅法,守護教

T1.5:中速夢

T2:跳費龍,中速皇

T3:節奏妖,純土法。

嗯?怎麼沒見過純人偶呢?

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