蘋果M3 Ultra 跑《賽博朋克2077》平均幀率可達50FPS

蘋果 M3 Ultra 芯片的圖形性能又有了新的實測參考。

最近,有用戶在 Mac 上運行了剛剛登陸 macOS 的《賽博朋克2077:終極版》,並給出了詳細的測試數據。

這款遊戲對硬件要求極高,尤其是在開啓光線追蹤或路徑追蹤的場景下,對 GPU 構成了極大的壓力。

測試平臺爲 M3 Ultra 芯片(80 核 GPU)、512GB 統一內存,運行分辨率爲 2560×1440,路徑追蹤開啓,其餘畫質全部拉滿。

根據 Max Weinbach 公佈的測試數據,該配置下的平均幀率爲 50.64 FPS,最高幀率接近 60 FPS。

當然,M3 Ultra能跑到這個水準,也多虧了AMD 的 FSR 3.1 幀生成技術的加入。因此可以推測,在不啓用幀生成的情況下,實際渲染幀率可能只有約 25~30 FPS 左右。

CDPR(開發商)也知道這遊戲在 Apple Silicon 上的“殺傷力”,所以默認是不開光追的。能靠 M3 Ultra 硬跑起來,不得不說蘋果這波 GPU 算是真的抬了不少身價。

不過你要是想在自己家體驗這畫質 + 這幀率,錢包得先做好準備。

M3 Ultra 的起售價就已經高達 3999 美元起步(約合人民幣 2.9 萬),而這臺測試機幾乎是頂配

沒錯,它能跑,但代價也很“蘋果”。

不過從另一個角度來看,Apple Silicon 在高性能圖形計算方面的進展是清晰可見的。

從完全無法運行 3A 大作,到如今能夠開啓路徑追蹤穩定運行,《賽博朋克2077》的適配案例表明蘋果的芯片生態正逐漸具備完整的遊戲承載能力。

但說實話,我確實不理解他們爲什麼還要在Mac上發展遊戲的性能,這平均50幀只能代表這,性能的進步,要玩我覺得還是不可行的。

Mac爲什麼不專注他們自己的舒適區發展自己的長處呢?盒友們可以留言討論一下❤

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