比BT還煩人!玩家請願《死亡擱淺2》禁言新角色偶人

《死亡擱淺2》發售後,新角色“偶人”(Dollman)因無休止的重複提示引發玩家大規模抗議。這位劇情關鍵夥伴化身“24小時嘮叨助手”,被玩家吐槽爲“比BT還煩人的存在”,甚至掀起Reddit請願潮,要求增加“關閉提示”選項。

偶人作爲山姆的新同伴,設定上是活體人偶,承擔劇情推動與戰鬥輔助功能。然而,玩家發現其提示頻率高到令人髮指:從“狙擊槍未裝消音器”到“貨物掉落”,甚至洗澡提醒,幾乎每項操作都會觸發語音,且內容機械重複,毫無必要性,初代《死亡擱淺》的孤寂美學被徹底打破,密集提示讓玩家直呼“像被AI保姆監視”。玩家社區反應激烈,Reddit熱帖吐槽“第15次聽到同一提示時,只想把偶人扔進焦油海”,並衍生出“山姆怒摔偶人”梗圖。核心訴求包括允許關閉非關鍵提示,保留劇情對話,同一提示僅首次生效,避免重複刷屏。部分玩家認爲偶人設定有趣,但需平衡功能性與體驗:“第一次提醒很貼心,第十五次只剩窒息感”。

開發者試圖用生活化細節(如洗澡提醒)增強沉浸感,卻因頻率失控適得其反,IGN評測指出,《死亡擱淺2》雖優化了戰鬥和建造系統,但強制提示仍像“未被抹平的痛點”。目前小島工作室未回應訴求,但玩家呼籲通過更新調整設計:“遊戲應以體驗爲中心,而非執着於無關緊要的細節”。請願帖持續發酵中,能否推動官方調整仍需觀望。若優化落地,《死亡擱淺2》或將成爲“傾聽玩家反饋”的又一範例。

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