PS5首席架構師馬克·塞爾尼近日透露,2026年PS5 Pro將迎來一項重大更新——取代現有PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)超分辨率技術的新方案。
今年早些時候,索尼與AMD宣佈啓動"紫水晶計劃"(Project Amethyst),旨在爲PlayStation 5 Pro引入AMD的FSR 4技術(該技術相當於英偉達DLSS的競品)。這項新技術雖與索尼自研的PSSR同屬基於機器學習的圖像增強方案,但承諾將帶來更優異的畫質表現。
在接受《Tom's Guide》採訪時,馬克·塞爾尼將這項即將問世的技術描述爲"現有PSSR的即插即用替代方案"。他坦言,原本預計此類技術突破需要數年研發週期,但得益於雙方合作,僅用短短几年就開發出顯著優化的算法,並計劃於2026年正式發佈。"這絕非算法的簡化版,"馬克·塞爾尼強調,"我們將爲PS5 Pro帶來完整版的聯合開發超分辨率技術。"
馬克·塞爾尼還談及索尼與AMD持續深化的合作關係。據其透露,兩家公司在圖形技術領域的協作比開發PS5和PS5 Pro時期更爲緊密。"馬克讓我們成爲更好的企業,"AMD高管傑克·惠恩補充道,"我們彼此促進。"
"這並非爲了發展專有技術,"馬克·塞爾尼解釋道,"而是真正推動行業進步。雖然我們會在主機上應用這些技術,但AMD所有客戶都能自由使用它們。"
PS5 Pro已於2024年11月7日發售。超過50款遊戲陸續獲得畫質與性能優化補丁,但部分玩家反饋《星球大戰絕地:倖存者》《寂靜嶺2》和《心靈殺手2》等作品在PSSR技術下的表現反而不如基礎版主機。
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