可能是受到小時候《賽爾號》《洛克王國》等遊戲的薰陶,就導致我對這類捉寵遊戲有着一種天然的濾鏡,這是能滿足我收集癖的一類遊戲,但凡是未曾擁有的就想要得到,而《妖之鄉》恰恰就滿足了我,那麼,不玩不評,歡迎來到花七的遊戲烏托邦~
其實本作大概在去年就已經開啓了搶先體驗,如今一年的時間,終於來到了1.0的正式版,同時它也在steam拿到了91%的好評率,首先我要告訴你,這是一步小體量作品,所以暫且還不要對它抱有太大的期望,但40+的售價跟300的寶可夢一對比簡直性價比拉滿。
所說是國產,但遊戲美術帶給我的和風味道會更濃烈一些,從遠處的建築到妖怪的設計,當然,遊戲中因爲地貌的不同,帶給我的感受也是不同,森林中的住民,祥和安逸看上去就很容易接近。黃沙之中的彪悍魁梧,甚至還幻視了我虎哥。這這般畫風下,妖怪們也是形形色色,各有各的特點,哪怕是我這種臉盲型選手都能輕鬆將他們辨認。
2D的平面俯視角,但製作組巧妙的給前景後景加了一層虛化,就達到了2.5D的視覺效果,不過另我感到難受的是,當你按下shift加速向屏幕上方衝去的時候,由於虛化沒有過渡過來,會看不清前面的東西。
《妖之鄉》的主線流程大概在30小時左右,路上去收集這收集那的難免會耽擱些時間,劇情方面依舊是寶可夢的那套模板,開局三選一,讓你收集圖鑑,挑戰各個道館,不過其中還夾雜着,這個世界的妖怪在被邪魔化,你需要去揭開背後的真相。
探索這個世界的樂趣除了收集這些個可愛的妖精之外,你還會在路上遇到形形色色的人,他們或執着於成爲第一妖術師要與我切磋一番,或是需要尋得我的幫助,當然這不過是一些通馬桶的任務,比如說找個人啦,送封信啦,找遺失的物品這之類的,這些內容放在一個3A遊戲中或許會讓你感到厭煩,但當聽着這些小傢伙們的聲音,再看到要我找一本《如何讓霸道妖王愛上我》的書,頓時你就沒了脾氣,這種感覺就像,爲什麼灑水車總是再放一些輕鬆悅耳的歌曲,因爲當他們放重金屬的時候還噴你一身水,你可能真的會去投訴的那個笑話一樣。
遊戲的戰鬥部分其實我覺得沒有什麼好去深究的,就是最最基礎的自走棋,無腦的堆數值,你就可以輕鬆獲勝,雖說遊戲中存在着大量的屬性剋制關係,但我幾乎每種屬性各上一名,所以也感知不大了。戰鬥地圖也會根據場景微調,出現一些隔斷之類的,但我感覺也是意義不大,總之只要你多升升級,想做到一路平推還是很輕鬆的。
本作並沒有因爲貪圖省事兒而去選擇那種暗雷的遇敵機制,所以看到新鮮的妖怪,你都可以直接上手去抓,大哥級妖怪也會做出區分,他們的天賦會更多,個頭也比一般的同類要大一點,抓到後會有一個黃色的表示,除此之外還會有異色、閃光這樣的稀有品質,而且抓起來也不費勁,我的收集癖得到了極大的滿足。
遊戲內的大地圖還配置了各個點位的傳送,【妖之鄉】作爲你的根據地,你可以隨時回去看看,那些在路上被你解救的NPC,也會來到妖之鄉展開建設,而你捉到的妖怪,當你不在家的時候,還可以幫你種地或打工賺錢,沒錯,這是又帕魯上了
最近我個人的生活中遇到了一些壓力,但還好有《妖之鄉》的陪伴,在冒險的路上,撿撿藏起來的寶箱、釣魚點甩上兩杆、看見喜歡的妖怪就去欺負欺負、再從NPC那裏做些好人好事,輕鬆愜意且治癒的遊戲節奏,讓我的心情也舒緩了不少,但凡是未曾擁有的就想要得到,現實無法滿足,還不允許我在遊戲中爽上一把了嘛,好啦這裏是勇者花七,我們下期見~
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