吉田修平談Switch 2日區特供版  稱PS不會效仿

任天堂於6月5日正式在全球範圍內發售新一代主機 Switch 2,但在日本市場還額外推出了一款“日區特供版”——這款主機只能登錄日本地區賬號、界面僅限日語,且售價比國際版整整便宜 20000 日元。

在最近一期由前任天堂美國營銷負責人 Kit Ellis 和 Krysta Yang 主持的 Kit & Krysta 播客節目中,前索尼互動娛樂(SIE)全球工作室總裁吉田修平(Shuhei Yoshida)對這一做法發出了由衷感慨:

“我不認爲像 PlayStation 這樣的其他公司會效仿他們的做法。在我看來,同樣的產品卻以如此大的差價賣給不同地區的消費者,這是難以置信的……這表明他們顯然想在日本市場保持穩固的地位。這是一個了不起的商業決策,真的讓人難以置信。”

  1. 壓制灰色渠道
    日本一直是 Nintendo 主機和遊戲的最大本土市場之一,通過將本土版價格調低 20000 日元,可以大幅削弱海外轉售商(灰色渠道)將國際版進口至日本並高價出售的空間。

  2. 穩固市場份額
    雖然日本玩家整體付費意願較高,但在遊戲主機市場也面臨其他消費選擇。日區特供版用更低的零售價鎖定日本核心用戶,進一步鞏固了任天堂在本土的高佔有率。

  3. 區域鎖定配合差異化服務
    該版本僅支持日服賬號、語言也限定爲日語,促使用戶只能在日本生態內消費,強化了區域鎖定的“閉環”策略。

  • 曾站在索尼“統一定價”陣營
    在索尼,吉田負責的是全球工作室運營,PlayStation 往往採取“較爲統一”的全球定價(會考慮匯率與當地稅費,但不會出現如此懸殊的差價)。

  • 認同商業精妙
    雖然他本人是 Nintendo 的鐵粉,也理解這種差異化定價在商業上的優越性,但他直言這種做法“讓人難以置信”(mind-boggling),並且 “我不認爲其他公司會效仿”——PlayStation 更傾向於維護全球定價透明和用戶公平感。

  • 全球一致性
    PS 主機和第一方遊戲在全球主要市場通常只做小幅梯度調價,避免出現某一區域用戶因匯率或稅費不同而承擔極端價格差異的情況。

  • 品牌形象和用戶信任
    統一或相近的定價有助於樹立“公開透明”的品牌形象,讓玩家不會覺得被地區身份“區別對待”。

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