好消息!
消音大幅重做,手遊自動屏息!
壞消息!
屏息流對半砍廢!
新賽季,新改槍,屬性這塊如何拿捏?
且看洲樹品槍教你速通!
①重構屬性認知
先來重溫一下後坐屬性
在後坐收益被砍後,先前的帖子的數值(綜合均收益0.015)是不太準的。
↑在嘗試擬合後可以看到↓
後坐的前16點收益大體與0.9805^x重合
後續收益有所遞減
綜合均收益爲0.0122
注:37點是我認爲的常規極限,實際可以突破,屆時收益會繼續降低,但不在討論中。
前16點均收益爲0.0169
而據槍屬性在下賽季的均收益爲0.015,16點喫滿後續無收益。
當前賽季收益爲每點固定0.03
可以看到,s4據槍爲王的首因就是16點據槍能超越37點後坐屬性,只是需要屏息,兩者售價一個天一個地。
而新賽季中,前16點據槍和後坐基本平分秋色,失去主要競爭力。
在子屬性方面:
後坐力給槍身穩定(影響屏幕帕金森抖動)
據槍給鏡頭穩定(影響開鏡射擊時準星隨機散佈)
值得一提的是,鏡頭穩定性實在太重要了。
如果你去使用一些基礎數值較差的武器,例如ash,ak74u等
你會發現即使把後坐拉高自己打起來感覺和後坐圖也完全不一樣。
這並非官方把後坐圖幹錯了。
實爲鏡頭穩定導致的大幅偏差。
幅度大,還隨機,你說你不堆據槍壓得住嗎?
而且鏡頭穩定性沒有任何一個配件可以找補,僅有據槍屬性的前八點會給,在新賽季仍是必須喫的屬性。
——
那麼數值講解就到這裏啦。
新賽季樹人也會持續日更洲樹品槍。
新改槍邏輯的極限流改槍碼也會速速呈上。
專業這塊有保證。
點個關注不迷路,大家屆時多來捧場吶~
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