改枪逻辑大改!S5赛季新后坐构成详解

好消息!

消音大幅重做,手游自动屏息!

坏消息!

屏息流对半砍废!

新赛季,新改枪,属性这块如何拿捏?

且看洲树品枪教你速通!

①重构属性认知

先来重温一下后坐属性

在后坐收益被砍后,先前的帖子的数值(综合均收益0.015)是不太准的。

↑在尝试拟合后可以看到↓

后坐的前16点收益大体与0.9805^x重合

后续收益有所递减

综合均收益为0.0122

注:37点是我认为的常规极限,实际可以突破,届时收益会继续降低,但不在讨论中。

前16点均收益为0.0169

而据枪属性在下赛季的均收益为0.015,16点吃满后续无收益。

当前赛季收益为每点固定0.03

 可以看到,s4据枪为王的首因就是16点据枪能超越37点后坐属性,只是需要屏息,两者售价一个天一个地。

而新赛季中,前16点据枪和后坐基本平分秋色,失去主要竞争力。

在子属性方面:

后坐力给枪身稳定(影响屏幕帕金森抖动)

据枪给镜头稳定(影响开镜射击时准星随机散布)

值得一提的是,镜头稳定性实在太重要了。

如果你去使用一些基础数值较差的武器,例如ash,ak74u等

你会发现即使把后坐拉高自己打起来感觉和后坐图也完全不一样。

这并非官方把后坐图干错了。

实为镜头稳定导致的大幅偏差。

幅度大,还随机,你说你不堆据枪压得住吗?

而且镜头稳定性没有任何一个配件可以找补,仅有据枪属性的前八点会给,在新赛季仍是必须吃的属性。

——

那么数值讲解就到这里啦。

新赛季树人也会持续日更洲树品枪。

新改枪逻辑的极限流改枪码也会速速呈上。

专业这块有保证。

点个关注不迷路,大家届时多来捧场呐~

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