記錄一下玩過的雙人/多人遊戲(個人感受版)

我只有心情不好的時候纔會一個人玩遊戲,大多數時候我都想找人跟我一起玩遊戲,不喜歡自己玩遊戲,所以也很少玩單機,大多數都是雙人/多人聯機遊戲,感覺玩過挺多了耶,記錄一下玩過的遊戲啦

  • 胡鬧廚房2

全成就!主線+DLC全部四星!!!跟GT我倆也太強辣吧!115h全流程,爽耶!

這遊戲我超愛的,好玩,愛玩!!!!!

有幾關很考驗默契度,瘋狂刷了無數遍,純熟練度練出來的

馬戲團3-2打了10個小時纔拿到四星,打過的瞬間超級無敵開心的!

  • 杯杯倒滿

好玩是好玩,我喜歡模擬經營,這個就是我喜歡的類型

但,製作方不做人啊,差評

  • 鏈在一起

好玩,遊戲剛出的時候很是火熱,自己單人5h通關

後面和kk奇樂4.5h通關,好玩的,玩起來很歡樂

ESC返回最高鍵要按爛了啊喂hhh

  • 一起開火車

好玩是好玩,但是沒有存檔點,無盡模式失敗了要從0米開始就很難受

辛辛苦苦升級的裝備也歸於無,要是能從上個車站存檔復活就好了

炸藥炸藥我要炸藥!感受到轟炸拿物資的快樂了

  • 雙人成行

最好玩的雙人遊戲,首通17h,後面速通11h左右吧

畫面很炫酷,色彩大膽絢麗,小遊戲也很有意思,某些關卡的BOSS很有挑戰性

小象實在是太心痛了

  • pico park2

倆人玩還挺簡單的,好玩的,人越多越折磨

黑暗4-4死了200+次,直接做了個表情包真要命啊

彈乒乓球好難啊,打彈珠好難啊 :-(

爲什麼會有8人成就啊!根本湊不到8人啊!

  • 野餐大冒險

畫風好可愛的,能踹人hhhhh

雙人模式流程較短,2h左右就打完了9關,太短辣!

沒有在線合作模式,只能遠程

  • 人類一敗塗地

這是我買的第一個steam遊戲,第二個是PUBG,第三個是胡鬧廚房

那時候剛畢業,大多數時候都是自己在玩

空曠的地圖上,只有自己,爬牆啊,跳躍啊,也玩得不亦樂乎

(現在不行了,玩不來單機遊戲了,必須得有人跟我一起玩纔行)

  • 火柴人大亂鬥

熱武器纔是硬道理!

無腦幹就完事了,酷爽小遊戲

  • 橡膠強盜

適合多人玩,遊戲種類不算多,人越多越好玩啦,小遊戲放鬆放鬆心情

  • 超級雞馬

需要自己建造關卡,腦袋空空,不知道建什麼,不太適合我,kk跟着視頻搭建了一個超難關卡,我死活都過不去,哭遼

  • 猛獸派對

這個我沒有買,玩的通行證,有本體的拉我就能玩

人物操作很像人類一敗塗地,不過建模更可愛一點

裏面的UNO挺好玩的,還有貓狗挖礦也不錯

這種遊戲當然是人越多越好玩啦

  • 移形換位

12.5h通關,蠻有意思的耶,好玩

某些隱藏金幣找到的那一瞬間怪有滿足感的

大多數難一點的操作都是kk操作的,我還得練

PS:別再搜攻略了啊喂!跟他玩不了一點解密的,他老是搜攻略!

  • 星露谷

人生如果是星露谷就好了

滿世界亂跑,種地,釣魚,挖礦

有無限種可能

每一天都充滿活力

當一個快樂的小農夫

不賺錢沒事,無所事事也沒事,開心才重要

遇到喜歡的人對話+送禮物就能獲得好感

要是現實也這麼容易就好了

本來是和朋友聯機玩的,後來他倆都不玩了

自己就開了個單人檔,玩了115小時,還沒打完,已經很久不玩了

  • 騙子酒吧

有點意思,一個都不能信!全都給我睡!

尤其是豬哥,kk實在是太鬼了,男人的嘴騙人的鬼

  • 只只大冒險

主線比較簡單,3h通關,進階有點子難,還沒打,有空想挑戰一下

兩腳怪的冒險日記,裏面還有嗶哩嗶哩聯動,可愛捏

  • 綠色地獄

森林上線之前玩過一陣這個,生存基建也很上頭啊,開的簡單模式,沒有野人也沒啥危險,但也各種DEAD,學會處理傷口和搭棚屋了,跑圖依然老是迷路,想住別墅住樹屋哈哈哈

kk說“生存遊戲就是走到哪哪裏安家”,學到了,要擱我,我得跑大半個地圖回家存檔

沒打完,有空可以打一下啦

  • 森林 / 森林之子

森林之子這個遊戲其實期待了很久,但,因爲某些原因吧,那陣很是心煩,沒怎麼玩

有空還是想打一下的

  • 恐鬼症

從開始的不敢進,到現在糖果屋是我家,門庫庫開,地下室庫庫走,大膽得很

猜鬼就沒有一次猜對的絕了啊

你充Q幣嗎太魔性了hhh

挺好玩的,也不嚇人,又菜又愛玩

  • 超級兔子人

好玩,愛玩,很抽象,能踹人可太有意思了

沒打完,也不知道啥時候能打完,缺一個搭子

  • 茶杯頭

好玩!真好玩!很有挑戰性,畫風十分可愛,好喜歡

目前只打到第二座島,還沒打通關

遠程好卡啊,稍微卡一點就不行,延遲太影響操作了

能不能支持在線合作啊,給單人玩家一點聯機活路吧!

  • 搬玻璃

好玩,真好玩,達成了一小時碎了200塊玻璃的成就,毫無默契可言,包不紅溫的

沒打完,有空可以再試試hhh

  • 桌遊模擬器

發現了新大陸,電子桌遊真香啊,啥都能玩,只有想不到,沒有(創意工坊)做不到

桌遊規則看起來複雜困難,玩個一兩次就會玩了,上手很簡單的

而且桌遊超級多,根本玩不過來!超級耐玩!

遊戲的難點在於學習規則,此時此刻感謝阿魚,他先學會了後教我,嘿嘿

  • 逃出生天

7h通關,得有6h是在過劇情,操作少且簡單,慢鏡頭很友好,視野比較機械,自由度不高

另外,就非得死一個嗎?就非得一個逃出一個昇天嗎?好基友一輩子不行嗎?

  • 求生之路2

好玩,我十分不擅長FPS,怕得要死,玩這個甚至可以說有點挑戰自我了

一開始不敢衝,感覺哪哪都是怪,嚇人,害怕,玩了幾個圖之後,勇敢起來了,猛猛就是衝,比起槍還是斧頭好用啊!也不用管準星,庫庫一通掃射就完事了,還挺解壓的

一切恐懼來源於火力不足!

主線劇情還沒打完,有空想打一下

  • 檯球

真實模擬檯球,大概懂了些原理,角度,力度,也許下次去打檯球,我就是檯球大神(纔怪)

  • 雙影奇境

期待了很久的遊戲(因爲前作雙人成行很喜歡),好玩!喜歡的!15.5h通關

科幻,賽博,廢土,顛倒世界,元素挺多的,最後一章的變換很是驚豔

蠻多空氣牆的,沒有雙人自由度高,跳躍還有走單槓哪怕左右搖晃也不會掉下去

還嘗試了一下隱藏激光關卡,難得很,都沒摸到第三關的影子嗚嗚嗚

  • 致命公司

其實挺好玩的,但我玩這個暈,暈得想吐,放棄了

像個迷宮,完全找不到路,找不到房子的前門和後門,找不到飛船在哪,也不知道自己在哪,不知道隊友在哪,玩得不知所措,雲裏霧裏的

  • 怪物獵人:崛起

好玩的,有一陣很沉迷,雙刀蝦就是最強的!搓搓搓!爽爽爽!

玩了一百個小時還是菜菜的,怪異化也不太會,畢業裝也沒怎麼搞,倉促結束了就

另外,呆貓天下第一可愛!

  • 怪物獵人:世界

滿世界找腳印,找不到啊啊啊,腳印在哪啊!!!

世界畫風還不錯,能游泳,下雨還挺真實的

沒有顯血,不知道還剩多少血,全靠流哈喇子判斷

打擊感挺好的,很清脆,就是地圖不顯示怪在哪,滿世界找怪很頭疼

還是用的雙刀,忘了怎麼操作了,怎麼御龍啊?怎麼搓背啊?快捷鍵是啥啊?訓練場在哪啊?

自己玩着沒啥意思,暫時擱置了

  • 饑荒聯機版

很久之前買過,進去後不知所措,就擱置了,前一陣有朋友帶着玩了一下,好玩耶,很上頭

我用的溫蒂,姐姐阿比蓋爾無敵!

一直在混日子,搗鼓搗鼓這個,弄弄那個,感覺還沒幹啥呢一天就結束了,充實又忙碌

建家種地搞喫的都是Z弄的,我能這麼衣食無憂,全靠Z在負重前行hhh

主線的一些BOSS是阿魚帶着打的,其實我沒太明白要幹啥,莫名其妙就打完了

有時間了也許會開個單人檔重玩一遍,慢悠悠地玩

  • 博德之門3

好玩,感覺很耐玩!擲骰子蠻有意思的,回合制不慌亂,有足夠多的時間來思考

第一章還沒打完,自己不太想玩,等找到合適的搭子再玩吧

  • REPO

撿垃圾好玩的,搜圖找垃圾,時不時被怪嚇一跳

按TAB有小地圖有怪物標點,對於容易迷路的我來說很是友好

升級耐力、升級力量、升級生命到後期無所畏懼,追着怪打hhh

希望能多出點新圖啦

  • 泡姆泡姆

之前和kk玩的試玩版,3h通關內環4個關卡,當時對它的評價是,像糖豆人/猛獸派對/蛋仔,像智勇大闖關hhh,角色蠻可愛的,氣球頭很有意思

主線故事模式和阿魚13h打完,一開始打得我好痛苦,感覺自己菜菜的,瞄也瞄不準,一直在死,無形的壓力,後面打BOSS的時候就從手柄換鍵盤,好多了,起碼沒那麼菜了,害

  • kalimba

合作模式4h(10個關卡)通關,好玩的,沒有想象中那麼折磨啦

辛辛苦苦跳了半天得到了0蛋木頭嗚嗚嗚,玩得嗷嗷叫,兩個頭好容易就分開喔

難點在於雙方要同步邊跳邊走,毫無默契可言,不是早了就是晚了

只能本地/遠程,爲啥不出個在線合作啊!

還想玩的:

土豆兄弟

王國:兩位君主

三位一體4

毛線小精靈2

泰拉瑞亞

我們曾到此永

不同的冬天

木筏求生

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麻布仔大冒險

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