COD21喪屍模式“借屍殺人”遊玩攻略

21喪屍模式在第四賽季復刻了“借屍殺人”(也可以叫“悲傷”模式),通過隊伍4V4的形式在每張喪屍圖的小型限制區域進行生存死鬥,可以給對方落井下石也可以互相沖波扶持,但一山不容二虎,只有一方迫害對面全員倒地才能正式結束比賽。

以下就以盒主“慢火熬製”出來的115局勝利的經驗來大概講述“借屍殺人”的遊玩事項注意,以免踩坑把自己殘害咯

COD21喪屍“黑暗行動”挑戰專屬名片

盒主的“借屍殺人”總配裝

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1.武器萬金油

模式的核心玩法比較穩妥的方式就是搶對方的喪屍擊殺讓其生存經濟崩潰,武器方面自然要跟上節奏,T0武器基本可以確定霰彈槍“渦旋”,突擊步槍“克里格C型”,近戰“雙棍”這三把。(如果有金錢能力的話額外帶上藍圖武器,指不定哪一張藍圖就可以對某個喪屍造成元素弱點傷害白嫖)

盒主的“渦旋”喪屍配裝

  • “渦旋”

    主要優勢在於搶經濟妥妥暴力泥頭車沒有之一,要說缺點除了一開始只能通過蹭傷害的方式來賺外快,還有爆頭目標較爲喫力,其他目標陷害基本無別的武器可以超越。

盒主的“克里格C型”喪屍配裝

  • “克里格C型”

    傷害在突擊步槍也算數一數二,裝填快,後座可控。能夠和“渦旋”抗衡的點也就只有爆頭目標陷害。

近戰武器“雙輥”

  • “雙棍”

    憑藉初期傷害250且攻速碾壓目前四個賽季的一切近戰,可以在第四波前對喪屍均可以造成一棍擊殺,在近戰目標陷害再配上近戰瑪奇朵“濃縮咖啡”改造攻速套,基本可以穩過,肘人能力也是一流。(任何近戰肘人除了會有短時間眩暈和減速,還有最致命的點在於延遲迴血,只要一直肘擊別人,那血量就會一直停滯,除非脫離對方肘擊狀態來趕上呼吸回血或用“強心針”解決當前燃眉之急)

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2.特長汽水核心

  • “禿鷲援助”的汽水改造必須帶“死亡氣息”和“禿鷹領域”,7秒的小披風雲團和吸鐵石既可以高波數極限保命又可以前期搶對面的廢料數量是屬於的團隊武器崩壞的導火索。(“挑食”也不是不行,主要對方也能搶了你的道具,屬於雙刃劍)

  • “死亡射手”的汽水改造要看玩家自身使用哪把作爲主力武器,如果是霰彈家族那就必選“又一個受害者”給子彈續航拉上一個高度,突擊家族就選擇“致命先手”,搶怪能力好既能一發子彈爆頭收割又對目標陷害對抗也有奇效。

  • “快速復甦”的汽水改造“臨終夙願”算是必選技能了致命傷害觸發無敵時間誰能不愛呢“快速恢復”也能在拉起隊友後快速脫戰(“惡有惡報”屬於是隻能搭配手槍類武器才能這麼浪,如果手槍強化傷害不足那等同於把自己玩死)

  • “潑灑彈雨”的汽水改造和“死亡射手”相同,看什麼武器搭配改造,霰彈家族是必選“雙重標準”,初期一開始喝雙射基本可以穩坐殺敵榜第一,(當然前提是目標陷害不能給自家隊伍失敗太多次)“雙倍或全無”或“連殺返彈”基本內定。突擊家族就選擇“雙倍衝擊”。

    “全速射擊”不太推薦的理由主要射速過快容易打死喪屍不好收手,且耗彈巨快後座力也進一步增強,得時刻注意自身精華量夠不夠時刻補給槍械子彈,且只能對部分武器有較大效果加成。

  • “元素汽水”的改造只有“電擊櫻桃”後版本修改後基本可以無差別電死周邊普通喪屍以供突圍屍潮當然要注意CD時效不可重複電擊,剩下的改造看玩家如何斟酌。

  • “健體汽水”的汽水改造可以在“硬皮”“反應裝甲”2選1,“加厚插板”主要防禦高波喪屍的高額傷害,也算是初期最先使用的汽水。

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3.戰術/致命道具攜帶

  • 戰術道具可以在“電擊陷阱”“誘餌雷”“強心針”中靈活變更,地上爆出來的戰術道具看情況能用就用,不給對方任何機會迫害我方。

“誘餌雷”“強心針”在打支援道具目標陷害“誘餌雷”可以丟的稍微遠一些不讓對方破壞我方道具,而“強心針”在滿血扎針也算道具使用,大概能有5秒的時間算支援道具目標擊殺分數。

“電擊陷阱”較爲特殊干擾效果拉滿且被電擊就有短時間一直處於麻痹狀態,不能裝填子彈,打甲,使用道具,移速緩慢,武器不能瞄準,不能拉人,只能腰射。

  • 致命道具儘量選擇秒傷大的道具針對支援道具目標陷害會有很大幫助,“燃燒瓶”前期不太推薦,“飛斧”比較特殊得搭配“耐力提升”汽水的“腳底抹油”改造使用基本可以時不時續上超高移速跑路。(火車頭還是太猛了

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4.目標陷害“選擇性放棄”

有些目標陷害除了“武器輪盤”,基本都可以看波數情況進行取捨,比如某些陷害buff自家打不過對面的時候就可以考慮放棄在點裏繼續苦撐,轉在點外儘量收割人頭不讓對方繼續加分。等到陷害buff啓動時觀察身邊喪屍數量,如果喪屍較少即將過波就吸引喪屍仇恨到遠處在對方沒察覺之前儘量拖時間到陷害buff結束

  • “武器削弱”

    可以通過每隻喪屍都雨露均霑蹭點傷害即可白嫖90點精華幾乎不痛不癢但是高波數就只能脫戰到buff結束了。

  • “丟失子彈”

    如果精華足夠超改的情況下就暫時熬到buff結束再去超改,也勉強算是沒有較大損失。

  • “冰凍減速”

    得看波數進行取捨,鏖戰到20波左右就不能瞎玩了,喪屍攻擊都特別緻命,有點夢迴老cod喪屍的3摸倒影子了。

  • “喪屍埋伏”

    如果我方的隊友武器足夠強力基本都可以buff出來的前幾秒盡數殺絕,如果不夠火力那隻能跑打了,還得額外注意對方肘擊干擾

  • “武器輪盤”

    如果真的不辛中了這個逆天buff那就只能祈禱最後一次輪換是不是任意手槍,第四賽季的手槍類武器基本都得到了大幅度超改傷害強化(除了GS45),可以當主手到遊戲結束都不成問題,缺點就在於輪盤武器都是0配裝,打起來會有些許差別。

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5.泡泡糖選擇(“借屍殺人”現版本抽糖CD變成5分鐘)

PS!!!:爲了照顧普通玩家這裏就只講解“稀有”至“史詩”的泡泡糖選擇

糖的左下角有黃色圓形感嘆號說明不可在“借屍殺人”裏使用。

泡泡糖的道具生成可以被任何一個人偷喫,需要注意四周無人再開炫。

“稀有泡泡糖”目前第四賽季總覽

  • 殺戮快感(30s秒殺)

1.遇到“武器輪盤”目標buff優先觀察打不打得過對面再選擇炫一顆。

2.高波次隊友抵擋不住作爲的最後底牌之一。

  • 凱神物流(1次彈藥全滿)

1.遇到“蟲波”(也可以叫子彈關卡)“彈藥全滿”沒搶過對面可以按情況考慮炫一顆。

2.想保留超改補給的子彈開銷也可以適當炫一顆。

  • 時間的饋贈(30s綠色buff變爲1分鐘)

1.配合喪屍概率掉落的“雙倍分”或隊友跟着炫一顆史詩糖“名列前茅”和“好處均攤”可以把隊伍的經濟效益最大化更有利於後期打破對方經濟(需注意1分鐘的buff只有炫了時間饋贈的人才有效果,別人搶了道具也只有30s)

  • 補給選項(3分鐘內使用後備彈匣射擊)

適合用於爆炸類武器或射速快彈匣少威力大的武器進行搶怪。

  • 慌不擇路(隨機傳送地圖的某個安全地段)

僅僅作爲退無可退的逃命手段,但不要血量快見底的時候用,容易暴斃。

  • 桶裝強化(1次補滿隊伍4個人的戰場升級)

可當做隊伍保命底牌,也可以當對方的團滅發動機,主要還是看局勢做選擇。

  • 戰術擴散(“借屍殺人”裏並沒有喪屍掉落“核彈”所以不要白白浪費此糖

  • 火力加速(5分鐘內額外增加戰場升級充能速度)

適合“以太披風”“特斯拉風暴”“瘋狂守衛”“治癒光環”使用。

  • 盾牌快遞(立即補滿護甲,並在3分鐘內護甲耐久翻3倍。不是減傷......需要注意

看情況戰局做判斷,後期20波往後喪屍傷害基本超模,護甲也只能頂住少部分時間不能無腦浪。

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“史詩泡泡糖”目前第四賽季總覽

  • 再轉一次(在神祕箱裏抽出來不滿意的武器可進行1次重抽,武器品質相同或更高些)

屬於賭狗抽獎,但是比它好的糖大有人在幾乎沒必要浪費這個格子在上面。。。

  • 王者饋贈(5分鐘內自身掉落的材料,戰術道具,致命道具概率大幅度提升)

盒主目前沒炫過這個糖在“借屍殺人”的模式裏,主要擔心自己大概率掉的材料會不會也給對面搶走,屬於是偷偷給對面送經濟得不償失,如果有盒友炫過這個糖麻煩在樓中留言

  • 名列前茅,好處均攤(生成1個30s雙倍分。2分鐘內與附近隊友分攤各自擊殺喪屍所得到的經濟)

和上面講述的“時間的饋贈稀有糖用法一樣,也可以在這3顆糖裏隨機戰術使用,不需要太死板刻意。

  • 火力全開(1分鐘內無限子彈開火)

與上面的“補給選項稀有糖有異曲同工之妙,這裏就不再贅述。

  • 爆炸綻放(2分鐘內自身裝填彈藥的同時會在周圍產生爆炸)

電擊櫻桃的模仿者。

  • 汽水暢飲(下一次購買的汽水特長將隨機自動獲取1次)

汽水的價格是由不斷飲用而上漲500塊,可以考慮在3-4瓶左右再炫這顆糖,經濟性價比較高些。

  • 雷霆救兵(立即傳送至倒地隊友身邊並自動拉起附近剩餘隊友,但不保留倒地已消失的特長)

適用於倒地2-3個隊友的時候恰好對方在不斷肘擊迫害你的最後一搏。

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6.戰場升級核心

  • 以太披風

大型改造推薦帶“範圍隱身”,覆蓋自身隊友的同時還可以讓喪屍注意力轉移至對方進行施壓,且拉人也方便不至於一直被對方肘擊無法施救。

“虛空之鞘”屬於個人較爲利己,但可提升近戰傷害的同時還能通過近戰擊殺強行續秒,運氣好再搭配“延長時效”基本可以穩定披風25秒的驚人時長。

小型改造就從“額外充能”“延長時效”進行戰術2選1。

  • 瘋狂守衛

如果是偏向於利己主義者就選擇“狂暴射擊”和“延長時效”,對屍羣嘲諷把經濟往自身帶,用霰彈家族效果更明顯,也讓對方經濟暫時拉開一段差距,但缺點就是隊友的經濟也會被你給一併奪去

如果偏向團戰主義就選擇“方陣軍”和“延長時效”,我方隊友的護甲都偏向殘疾的時候可以考慮開一個,也順帶喪屍經濟偏向我方隊伍位置來掠奪。

  • 特斯拉風暴

特斯拉的好處並不多,除了可以讓周邊隊友也享受電流立場擊暈周邊喪屍,也就只有和“電擊陷阱”差不多的特性,麻痹對方行動力,可以站在對方倒地的隊員身邊在對方前來拉人的時候開個“特斯拉風暴”可以長時間滯後救援時間讓對方徹底死亡。

  • 治癒光環

它的核心就在於大型改造的“持久輻射”,玩家使用了“治癒光環”後會有10s的原地光束停留,在此救起後又持續倒地的人只要在光束裏面就能實現無條件自拉直至光束消失,但缺點就是現版本的“借屍殺人”模式的治療充能數量提升至240殺左右才能充能完畢。

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7.匹配隊友注意事項(切記必須注意!!!)

盒主經歷了大部分的單排“歡樂”時光,紅溫的基本部分都在逆天匹配的隊友以及目標陷害區只有我一個人在Try,而3個隊友都在外面鬼混的情況導致把把逆天buff都往身上加,能1打4帶贏也是奇蹟中的奇蹟了。

重要的點在於匹配進遊戲之前看分配的都是什麼等級的隊友,要是1轉巔峯都沒到的55級以下再加上對面2-3個都是幾轉或者百級以上的巔峯那基本百分之70-80左右要自救多福,開局掛機或者沒幾秒就開始被喪屍弄得躺地上睡覺的那都不在少數。

總而言之,言而總之,“借屍殺人”這個對抗模式能不單排儘量組排2人以上,起碼玩起來也輕鬆愉快

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以上內容就是盒主目前在第四賽季“借屍殺人”的115勝利遊玩心得,文本描述有誤的地方和不同的獲勝觀點也請大佬們在樓層裏討論,也希望能幫助到正在鏖戰這個黑暗名片盒友們,如果這個攻略文章能幫助到各位,不妨

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