曝大锤工作室开发的《使命召唤2027》背景设定横跨90年代末至现代

根据多方传言,由Sledgehammer Games开发的2027年《使命召唤》作品背景将设定在1990年代末至现代之间的某个时期。知名《使命召唤》消息人士TheGhostOfHope与charlieINTEL对《使命召唤2027》游戏背景设定提出了相互矛盾的传闻。前者称游戏时间点设定在1990年代末至21世纪初,后者则声称背景为现代。但两位消息人士均认同这款未公布的作品将基于全新子系列开发,并采用全新角色阵容。

TheGhostOfHope还透露了2027年《使命召唤》的玩法与模式细节。据其表示,游戏计划采用全向移动系统且不包含战术冲刺功能。同时,Sledgehammer Games内部正在就是否回归“Pick Ten”系统(允许玩家选择十种元素配置装备)进行激烈讨论。此外,僵尸模式目前未计划加入这款新的《使命召唤》游戏。

该消息人士最后声称,在《使命召唤:现代战争3》中推出的限时多人模式“G3T_H1GH”也将在《使命召唤2027》中回归。这个聚焦跑酷的模式要求玩家在倒计时结束前尽可能攀爬至高处,玩家需穿越一系列障碍并相互竞速抵达最高点。

根据Sledgehammer Games近期招聘高级技术美术师(动画工具方向)的职位信息,《使命召唤2027》可能将登陆任天堂Switch2平台。此前微软收购动视暴雪时,曾宣布计划将这款长期运营的第一人称射击系列引入任天堂平台,此次招聘可能意味着该软件巨头正在推进这一计划。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com