曝大錘工作室開發的《使命召喚2027》背景設定橫跨90年代末至現代

根據多方傳言,由Sledgehammer Games開發的2027年《使命召喚》作品背景將設定在1990年代末至現代之間的某個時期。知名《使命召喚》消息人士TheGhostOfHope與charlieINTEL對《使命召喚2027》遊戲背景設定提出了相互矛盾的傳聞。前者稱遊戲時間點設定在1990年代末至21世紀初,後者則聲稱背景爲現代。但兩位消息人士均認同這款未公佈的作品將基於全新子系列開發,並採用全新角色陣容。

TheGhostOfHope還透露了2027年《使命召喚》的玩法與模式細節。據其表示,遊戲計劃採用全向移動系統且不包含戰術衝刺功能。同時,Sledgehammer Games內部正在就是否迴歸“Pick Ten”系統(允許玩家選擇十種元素配置裝備)進行激烈討論。此外,殭屍模式目前未計劃加入這款新的《使命召喚》遊戲。

該消息人士最後聲稱,在《使命召喚:現代戰爭3》中推出的限時多人模式“G3T_H1GH”也將在《使命召喚2027》中迴歸。這個聚焦跑酷的模式要求玩家在倒計時結束前儘可能攀爬至高處,玩家需穿越一系列障礙並相互競速抵達最高點。

根據Sledgehammer Games近期招聘高級技術美術師(動畫工具方向)的職位信息,《使命召喚2027》可能將登陸任天堂Switch2平臺。此前微軟收購動視暴雪時,曾宣佈計劃將這款長期運營的第一人稱射擊系列引入任天堂平臺,此次招聘可能意味着該軟件巨頭正在推進這一計劃。

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