我心中的銀河惡魔城城神作

一開始我也是刷到盒友的帖子,發現畫風很好,就去搜了一下視頻,然後果斷入。開場動畫很神祕,然後開局造型特異的NPC和怪物讓我迫不及待想玩下去。但是攻擊衝刺都消耗體力條,面對兩個敵人時,經常打死一個沒體力了,然後被另一個小怪打,前期體力血量都低會難玩一點,不過boss戰的引導很好了,每個都教你運用新學的能力。

12塊的cdk,內容很豐富,大小boss,還有前期的施德拉竟然是最終boss,不過劇情裏也有暗示是了。關於劇情,可能是遊戲最難懂的部分,後期遊戲裏會有一點對話信息,我結合自己的理解和b站視頻分享一下吧。

開局動畫是兩個人形生物在親吻,應該是在繁衍,但是他們都是石頭做的,口中突出金色的氣體就是天息,可以讓物質也有生命,但是天息泄露了,世界裏的石頭都具有了生命,於是主角誕生,來回收天息,結束這一切的錯誤。

世界的核心區域是子體,它應該是原本的生命,但是天息泄露,它只擁有思緒,這一思緒不斷感染這附近的生物,花心和整合點禿鷲就是這樣的。

世界的左邊,也就是前期的區域,遍佈巖腦,他們口中說的母親就是花母,花母教導他們勞作,建造居所,而花母本來屬於子體溫牀旁邊的花園區域,但是卻有智慧,選擇幫助巖腦(在花園左側的入口有一個死去的巖腦,說他們不是母親)。

世界的右側是全部由蠟燭構成的世界,所謂的息肉就是蠟燭,但是有一個屏障隔絕了石頭區域和蠟燭區域,需要遊戲流程的啓封剪才能打開,右側的人全部瘋狂崇拜我們主角,渴望被毀滅,渴望被黑洞吸收,所以到達那個區域之後音樂歡快,沒有怪物,獎勵自動收集好,只需要完成最終表演之後然後吸收所有人就可以了。

所以世界分爲三大勢力,中間的被子體思緒感染的生物,左側的低級岩石生物,右側的高等蠟燭生物,而他們都在施德拉的控制下保持平衡,從他所處的位置就可以知道,世界支柱,一根長長的脊椎連通上下,他知道我們會來毀滅世界,所以一開始的時候就在策劃如何維持這個平衡,想困住我們。左側的巖腦嚮往完美的身體,所以有刻形者幫他們雕刻,目標是右側完形者,但是遊戲裏看到追隨我們的俑根本不能變成完形者,所以是施德拉在騙巖腦,爲了給他們一個希望。他還用處處是閃電的神經根、世界之外的屏障和貪食者巢穴的酸液把各個區域隔離開,這就是施德拉費勁心思促成的世界平衡。

地圖也對應着始祖的身體部位,巖腦區域是開場動畫裏始祖的四肢,子體溫牀是新生胎兒,世界支柱施德拉是脊椎,而我們最後前往的創造之巔是頭部。當我們吸收掉頭部時,可以看到整個石頭人都塌了,而背景裏也有好多同樣死去的石頭人,所以這應該就是宇宙中的食物鏈一樣,黑洞會自動誕生在石頭人身體的內部,目的是吸收掉它,這是一種維持生態的輪迴方式吧。

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