「有款遊戲越打越年輕,就是手機和平精英。」
作爲遊戲圈的「梗王」,這句魔性的歌詞傳唱度十分之高。不同於一般手游上線即高峯、此後緩慢下滑的常態,已經上線六年的《和平精英》也是「越打越長青」,在2019年達到5000萬日活後,六年之後再創新高,在2025年除夕,日活達成超8000萬。
根據時代財經發布的《2025年5月中國常青遊戲榜》,5月《和平精英》IOS端預估收入達到8181.75萬美元,穩居榜單第二,射擊品類第一。
在《和平精英》上線的這六年間,射擊遊戲市場其實十分之「卷」,不斷有新的現象級細分玩法遊戲出現,包括英雄射擊、搜打撤、大戰場等。但其品類TOP1的地位卻始終沒有被撼動,其核心的戰術競技玩法固然很優秀,但是要在競爭激烈的市場上維持增長,《和平精英》做了什麼?
用一個詞來歸納,那就是「與時俱進」。無論是四年前上線的UGC功能「綠洲啓元」,還是今年率先接入DeepSeek大模型,以及即將進行品質升級的PC模擬器。我們都可以看到《和平精英》在不斷地求變,進行自我進化。
當我們把目光投射到具體的玩法層面,可以發現《和平精英》早就不是一個單純的戰術競技射擊遊戲,而是一個射擊遊戲平臺。不僅有英雄射擊、大戰場、搜打撤、爆破模式、生化模式等主流射擊玩法,也有「綠洲世界」這樣的開放世界玩法。而在「綠洲啓元」這個UGC功能內,模擬經營、競速、PVE等各類玩法應有盡有。
即將在6月24日到來的暑期版本上,除了全新主題海島「夏日海豚島」,對經典海島地圖也進行了煥新升級,其中最重要的就是PC模擬器的重磅品質躍遷。
PC新舞臺,順勢而爲
最近幾年,玩家對遊戲品質的追求在升級,在手遊時代逐漸沉寂的PC遊戲市場開始回暖,「跨端」產品層出不窮。射擊遊戲也不例外,在PC市場的表現尤其突出,跑出了好幾款現象級遊戲。
實際上,作爲射擊手遊的TOP1,《和平精英》早已關注到日趨火熱的PC射擊遊戲市場。在去年九月,就上線了《和平精英模擬器高清版》,畫質和幀率都有升級,針對原生鍵鼠進行了深度適配。
不過,儘管畫面進行了改善,那時的《和平精英模擬器高清版》還是手遊的UI,只是做了鍵鼠操作適配。
而即將在暑期版本進行品質躍遷的《和平精英PC模擬器》,根據筆者目前在體驗服的遊玩體驗,除了數據和手遊互通,很難看出它是一個手遊的模擬器,而更像一個純正的端遊。
如果說,一些熱門端遊熱衷於移植到移動端是「端轉手」在移動端復刻其成功。那麼《和平精英PC模擬器》品質躍遷就是要在PC端爲「長青」開拓第二條路。
首先是遊戲的開始界面UI,UI佈局延續了手遊的設計。但不同於手遊較爲華麗的UI畫風,模擬器的UI畫風更爲簡約。
局內的對戰界面UI則是重新設計了一套,使其更符合PC端的體驗。血條能量條依然在中間,但進行了放大使得更符合PC界面的尺寸。槍械、道具和藥物則從中間移到了右下方,而隊友列表則是從左上方移到了左下方。
當然,對於習慣經典UI的老玩家也無需擔心,設置裏可以切換界面UI風格。
如果說UI還不足以說明《和平精英PC模擬器》是一款「端遊」,那加上操作邏輯方面的設計就夠了。
在品質升級後的PC模擬器,是支持原生鍵鼠操作的,而一般模擬器的鍵鼠操作是通過按鍵映射來實現的。而映射相對原生鍵鼠,通常延遲會更高。
操作邏輯也向主流射擊遊戲靠齊,WASD移動、右鍵開鏡、左鍵開火、1234切槍、R換彈、M打開地圖、Shift衝刺、F拾取……對於有一定基礎的PC射擊遊戲玩家,基本可以無縫上手。
走好PC的每一步
實際上,無論是現有的《和平精英PC模擬器》,還是品質躍遷測試中的《和平精英PC模擬器》體驗服,都沒有把手遊所有的內容都搬上來。
但在已經搬上來的內容來看,都針對PC進行了優化,充分藉助PC的性能優勢,從而獲得更好的畫面表現。
在最近10天的《和平精英PC模擬器》體驗服體驗中,幾乎每天都能收到遊戲的更新,至少都是幾個G的更新資源,並且時不時還會有十幾二十G的更新資源。
這裏很大原因是體驗服在不斷測試從手遊搬上來優化後的新內容。PC模擬器對於內容的把控是嚴格的,並不會簡單粗暴地把手遊內容搬到PC上,而是不斷調優以至質量達標後纔會通過。
品質升級後的《和平精英》不僅會支持240HZ超高刷新率和極清4K畫質,而且加入了場景動態光源。就目前體驗服來說,草木和水的畫面細節和光影表現令我印象深刻。草叢會隨風搖擺,它的影子也會隨着風一起搖擺。從海面的上方跳傘,往下望去,光芒在水面閃爍,這就是「波光粼粼」的藉助遊戲畫面的具現。
並且得益於項目組在性能優化方面的努力,遊戲所需的配置要求並不高。即使4k畫質拉滿,最佳配置對GPU的要求也僅爲上上代旗艦顯卡RTX3080。而最低配置的要求更是十分之低,十年之前的電腦也能流暢運行,對玩家設備幾乎不設「門檻」。
端手協同,不缺內容
對於一般GaaS模式端遊,不斷地產出新內容是一個挑戰,產能是一方面,新內容能不能被玩家接受也需要進行一段時間的驗證。並且長時間不推出新內容會加快玩家流失,但《和平精英PC模擬器》不存在這個問題。
開頭我們就說過,《和平精英》目前已經成爲一個射擊遊戲平臺。就算不包括UGC的內容,其本身含有的玩法內容已經囊括了市面上大部分主流射擊玩法,對於PC模擬器來說,這是一個可以用很久的內容寶庫。同時手遊推出的內容已經得到了玩家的驗證,這能幫助PC模擬器更快推出新內容。
更不用說《和平精英》隨着版本更新還在不斷地推出新內容。
就拿即將推出的暑期版本來說,經典海島地圖發生了進化,船塢、M城、天文臺、廢墟四大城區進行了更新,跨海大橋也進行了擴建。同時,增加了「飛機迫降」機制,帶來更多的隨機性。
暑期限定的「夏日海豚島」主題玩法也即將推出,這張夏日主題的海島地圖將會也有水下區域,同時也加入了錘頭鯊飛行器這一海空雙棲載具,也有游泳圈、鞦韆等道具給對局提供更多樂趣。
在2024年暑期上線就大受歡迎的搜打撤玩法「地鐵逃生」模式也將推出全新小尺寸地圖「實驗基地」和全新PVP模式「蘇爾南衝突」。並且這個新地圖和新模式都是鼓勵高強度戰鬥的,適合喜歡剛槍的玩家。
英雄射擊玩法「超體對抗」也將迎來全新導師「爆裂萌兔」,是一個生存定位的二次元角色。
上述這些核心玩法的內容更新在PC模擬器的體驗服已經能夠玩到了。從暑期版本的更新來看,即使不依靠手遊目前存在的儲備內容,也是不需要擔心《和平精英PC模擬器》的新內容產出的。
《和平精英》這個六年品類TOP1的射擊手遊,對於它PC模擬器品質躍遷加快進軍PC市場這件事,必然會存在不少困難,但能否通過PC模擬器開拓「長青」的第二條路?我想答案是肯定的。
一方面,經過十幾年手遊市場的玩家培養,玩家的需求在不斷升級,所以我們可以看到PC遊戲市場的回暖。
另一方面,《和平精英》也已經做足了準備。不僅是PC模擬器對內容的打磨、對性能的優化,而且《和平精英》本身就有一大批忠實玩家,當PC模擬器的體驗足夠好,這些玩家中也會有很多人爲了更好的遊戲體驗去選擇PC上體驗。
在未來的某一天,當《和平精英PC模擬器》真正取得不錯的成績,我們也許可以看到,「手轉端」風潮的湧現。
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