如果你喜歡《饑荒》那種“一邊受苦一邊上頭”的遊戲體驗,那麼它的“精神續作”——科雷娛樂(Klei Entertainment)開發的《缺氧》(Oxygen Not Included),絕對能讓你再次體會到“痛並快樂着”的滋味。
“這遊戲太有毒了!”——Steam 97%好評的生存模擬神作
在Steam上,《缺氧》擁有97%的好評率,玩家們一邊罵着“這遊戲怎麼這麼難”,一邊沉迷幾百小時無法自拔。有人稱它爲“物理學模擬器”,有人叫它“社畜模擬器”(畢竟你要管理一羣不聽話的複製人),還有人乾脆把它當成“太空版 RimWorld + 模擬城市 + 生存遊戲”的終極縫合怪——但縫合得極其優秀。
遊戲特性:硬核生存 + 沙盒建造 + 瘋狂物理模擬
1. 你的目標是……別讓所有人死光
遊戲的核心目標很簡單:在陌生的外星環境中建立可持續的殖民地。但很快你會發現,氧氣、食物、溫度、壓力、排泄物、電力、心理健康……隨便哪個出問題,都能讓你的複製人集體暴斃。
小編在遊玩的過程中,大概前前後後玩了250多個小時吧,總結了大概集幾種需要注意的死亡情況。
1.注意家裏的氧氣含量,不要過低,也不要過高,過低會窒息,過高會讓小人有壓力反應。
2.注意衛生,不要讓小人去那種綠色的有毒地方,到會整的家裏全是病毒,有你好受的!當然也要注意廁所,不要讓廁所堵住,或者堵住一定要清理,不然早晚有一天家裏全是粑粑。
3.注意電力循環,如果你有很多東西依靠電力,那麼你就得注意了,要讓電力可持續性循環,快去外面搞那種氫氣噴泉之類的吧。
4.注意溫度,這個是最重要的,因爲前期你可能不注意,導致家裏的問題慢慢提升了,這個全面提上來的問題,很難降下去,所以你要從一開始就把那種高熱量的東西移動到遠離家的地方
5.注意飲食,一開始的時候肯定不需要搞那麼多喫的,但是隨着小人的增多,家裏的食物來源就得搞定了。
6.儘量少的僱傭小人,這個遊戲是開放世界的,所以不用擔心時間不夠用,東西可以慢慢做,但是人口一旦上來,所有的東西都要增加,食物,氧氣,睡眠質量等等。。。
下面給大家一些介紹:
2. 玩法:從原始社會到高科技烏托邦
遊戲分爲幾個階段:
早期求生:挖礦、種地、造氧氣,勉強餬口。
中期發展:建立穩定水循環、電力系統,研究科技。
後期自動化:打造太空基地、發射火箭、探索外星生態。
最上頭的部分,就是看着你的破爛小基地,一步步進化成自給自足的科幻烏托邦。
3. 複製人:一羣讓你血壓飆升的“人才”
你的手下是一羣“複製人”,每個都有獨特的性格和技能:
但是普遍都是那種有好的就有壞的特性,例如下面:
- 有的擅長挖掘,但一緊張就亂砸東西。
- 有的科研天才,但喫飯挑食,餓死也不喫難喫的食物。
- 有的特別愛放屁,導致基地充滿可燃氣體……然後BOOM!
價格 & 平臺
Steam售價:58元(史低17.4元)
支持中文,配置要求低(核顯都能玩)
如果你也喜歡挑戰,喜歡硬核的生存建造,自動化管理,那麼你真的應該試試這款遊戲,小編這裏強力推薦《缺氧》這款遊戲,快來試試吧~
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