“氧气?那玩意儿不是呼吸自带的吗?”—来自一位在游戏里被二氧化碳淹死8次的玩家。
各位盒友,如果你觉得《戴森球计划》不够硬核、《环世界》不够窒息,想体验一把在太空当“星际包工头”的酸爽——比如指挥一群憨憨复制人挖穿地核、在甲烷池边建厕所、眼睁睁看着基地因缺氧全员翻白眼——那么Klei出品的《缺氧》绝对能让你痛并快乐着!
理科生的终极狂欢,文科生的地狱笑话
谁说打灰不好啊,这打灰可太棒了!
在《缺氧》里,你不是什么救世主,而是个操碎心的“太空老妈子”。每天盯着复制人挖矿、造厕所、研究科技,还要防止他们因为压力过大当场呕吐。最逆天的是,这群憨憨能因为找不到床睡在污水池边,或者为了吃口土直接挖穿基地隔热。
生存系统:开始质检你的物理化学功底
氧气、温度、气压、病菌、电力、排泄物……游戏里的生存要素多到能凑一本《五年高考三年模拟》。上一秒还在为造出净水器欢呼,下一秒可能因为氢气泄漏把基地炸成烟花。
建造系统:自由到让你怀疑人生
从“屎尿屁循环系统”到“永动机级发电厂”,只有你想不到,没有游戏造不了。有玩家甚至用蒸汽机+液冷机搞出“基地中央空调”,结果因为算错热力学公式,成功把殖民地蒸成一笼包子。
血压飙升时刻
看到复制人被方块卡住不骂的是这个👍🏻
当你辛辛苦苦铺好氧气扩散器,结果复制人因为路径被一坨花岗岩挡住,全员躺平窒息——这时候才明白,AI的智商和草履虫之间没什么差别
热力学,出列!
精心设计的工业区因为热量堆积,成功把基地变成桑拿房。看着复制人边擦汗边中暑倒地,你终于理解了“热寂”这个词的深刻含义。
“压力山大”
复制人因为厕所排队压力爆表,当场拆了你的净水器;或者压力一大就开始满基地窜希,这时候你才发现,这游戏真正的BOSS不是缺氧,而是你稳健的心态。
一边骂街一边真香
优点:
硬核到颅内高潮:气体流动模拟真实到让物理老师落泪,液体分层效果堪比实验室演示。
沙盒的神:500小时玩家还在研究怎么用火山发电,1000小时大佬已经开始造生态圈养鱼了。
槽点:
新手劝退大师:教程约等于“天黑之前找些吃的吧”,90%玩家在第一周目死于二氧化碳中毒。
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