《霍格沃茲之遺》將不設有道德系統、且支線任務將超100個

最近,角色扮演遊戲《霍格沃茨之遺》的開發者表示:本作中將不會設定道德系統。而做出這一決定的目的是爲了讓每個玩家能夠探索自己所想要的遊戲風格

在《霍格沃茨之遺》的早期預告中充斥着諸多“違法”行爲:如在玩家突襲獵龍營地的任務中,可以用炸藥炸死敵人,但做出這種行爲的玩家不會受到死亡懲罰

而當開發團隊被問及這個問題時,開發團隊表示:他們想給那些想成爲女巫或巫師的玩家一個機會。首席設計師Kelly Murphy補充到:“允許玩家變得邪惡是角色扮演的終極體現。”

除了上面這個的新消息外,Avalanche Software也在接受外媒採訪時表示:《霍格沃茨之遺》的支線任務超過100個,而玩家的不同選擇將會影響到故事的走向

《霍格沃茲之遺》的敘事總監Moira Squier表示:主線故事情節複雜且引人入勝,設計衆多不同的角色和其觀點立場。玩家通過自己的抉擇,講述只屬於自己版本的史詩故事。與此同時,玩家選擇完成支線任務的順序也將影響他們的故事走向

《霍格沃茨之遺》是一款基於《哈利·波特》系列書籍設定的開放世界動作角色扮演遊戲。在旅程中,你將造訪那些熟悉的和陌生的地點,發現奇妙的野獸,自定義你的角色並製造魔藥,掌握施放咒語的技巧,升級天賦併成爲你所向往的巫師

體驗1800年代的霍格沃茨。你將扮演一名握有古老祕密之鑰匙的學生,而這個祕密可能會威脅到整個魔法世界。結識盟友、與黑巫師戰鬥,並最終決定魔法世界的命運。書寫你的傳奇。留給後人傳唱

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