手把手教你快速認識單位(步兵篇 上)

本系列旨在教會大家在面對各種單位時可以快速掌握其各類數據,快速認識單位。

本篇爲系列第一篇——步兵篇,爲了展示到儘量全面的情況,本文全篇使用俄軍摩托化步兵的格魯烏來做演示。

首先,我們將單位的介紹界面分爲上下兩部分,本期討論上半部分。

上下兩部分以紅線作爲區分

我們首先看上半部分,這一部分介紹的是單位的整體數據,我們從左到右依次介紹橫排部分。

紅框框出部分

在開始之前,我們需要了解兩個概念即有效傷害以及擊毀所需命中數

簡單的來說

擊毀所需命中數=單位血量÷有效傷害

首先是防禦力(或是護盾),其數值影響敵方武器對己方單位的有效傷害,防禦力越高敵方武器對其有效傷害值越低。

其次則是單位的血量,其數值影響己方能抗多少傷害數值越高所需要的命中數就越多。那麼與之相對應的就是你活的更久更抗打。

接着是人數,這代表了你的這個單位一共有多少人,這會影響你單位的總體血量以及有多少武器,以及這個單位需要多少座的載具運輸,這一點非常好理解。

然後是稍微進階一點的視野與匿蹤值,這兩者需要一起理解

依舊的,在開始之前我們需要知道以下算式

發現其他單位的距離=己方單位的視野範圍÷敵方單位的匿蹤值   (空地)

樹林以及建築的發現距離直接減半即可

首先,視野的數值單位是m,以GRU爲例,那麼其地面的視野範圍就是2000米,同時對於低空以及高空的視野會在此基礎上增加一部分。

其數值直接影響己方單位在沒有其他單位協助的情況下發現敵方單位的距離,決定了是你先發現敵方或是相反。(決定誰先看見誰)

接着是匿蹤值,簡單來說其數值決定了敵方發現你的困難程度,具體體現就是匿蹤值越高,敵方發現你的距離越短。

在這裏我們舉個例子方便大家理解,有興趣的朋友可以計算一下。

現在在空地上有GRU一隊,馬潤一隊。已知馬潤的視野爲1200,匿蹤值爲1.75,GRU 的如上圖,那麼請問馬潤髮現GRU時兩者相距多遠?反過來當GRU發現馬潤時兩者距離多遠?

根據上面的算式我們可以得到

馬潤的視野爲1200,GRU的匿蹤爲2.5,那麼當馬潤髮現GRU時,兩者的距離爲1200÷2.5=480米

而GRU的視野爲2000,馬潤的匿蹤爲1.75,那麼當GRU發現馬潤時,兩者的距離爲2000÷1.75≈1142米

這下兩者的差異就非常明顯了,GRU提前發現馬潤接近700米,而提前發現對方的意義自是不用多說。

不過實戰中並不需要像這樣的計算,只要大致瞭解自己單位數據即可,知道是自己先發現對方還是對方已經提前發現你即可。雙方的大頭兵相差不大,只有像GRU或是三角洲這樣的特種部隊或是偵察兵才需要特別注意。

接下來的是單位越野速度,其單位爲km/h,其數值影響單位的移動速度,對於步兵來說速度是相對固定的,城市或是野外速度大體不變。

最後一點是單位的重量,單位爲kg,其數值主要影響一些運輸載具,例如空降所用的運輸機有最大載重上限,那麼單位所擁有的重量以及人數會影響運輸機可以運載多少單位。

接着我們自上而下的來介紹豎排部分

紅框框出部分

首先是傘降圖標,擁有此圖標就意味着該單位可以被傘降,需要注意的是,部分單位可能會在裝備改裝件過後失去傘降能力。

其次是衝刺技能的圖標,這意味着這個步兵單位可以進行持續時間爲10秒的衝刺,在這段時間內,單位的移動速度會提高,適用於需要穿過空曠地帶時。此技能的冷卻時間爲60秒,需要手動釋放。

最後是煙霧彈的標識,右下角的數字代表其可以釋放多少輪煙霧彈,×1就意味着能釋放煙霧彈的次數,如果可以釋放多次煙霧彈則釋放cd爲5秒。

那麼以上便是步兵篇的上半部分,主要集中於單位的基礎數值,這套同樣適用於各類載具以及飛機。而載具的抗穿抗破以及飛機的ecm等獨特機制會在之後提到。

今天晚些時候會發佈下半部分,大家多多支持,大家的點贊就是我創作的動力。我努努力在標準版發售之前,給大家全部講完

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