一位開發者,花了五年時間獨自制作了一款有關電視臺模擬經營的遊戲,並在新品節端出了試玩。然而,由於遊戲內容太多太雜,初次上手信息量太大,教程引導做的不盡人意,導致不少差評都在吐槽。
於是製作人“親自下場”緊急錄製一段教學視頻,教大家怎麼玩自己的遊戲。這情節又真實又幽默,電視臺可不就需要這種劇本嗎!
近年來,獨立遊戲的數量如同雨後春筍版蓬勃發展,模擬經營類題材更是受到獨立遊戲製作人的青睞。例如早些年有所熱度的«網吧模擬器»、«瘋狂遊戲大亨»、«裝機模擬器»等,再到前幾個月在國外大火的《Schedule I》,可見製作優秀或題材獨特的模擬遊戲絕對會受到玩家們的歡迎。
開頭提到的也是一款模擬經營類型的遊戲——«電視臺模擬國»,玩家可以扮演衛視頻道的臺長,通過各種手段(買斷、製作等)建立自己的傳媒帝國,從綜藝到新聞,甚至是電視劇,都可以親力親爲,感受電視臺的每一步成長。
五年的獨自制作,豐富的經營元素
雖然已經提前得知本作是作者一個人獨自開發五年的心血作品,但是我並沒有想到本作的模擬經營玩法居然有如此之多。礙於篇幅限制,沒有辦法一個一個細緻的介紹,接下來我會挑幾個比較有代表性的(可能會吸引玩家)玩法着重介紹一下。
在遊戲初期,玩家會發現自己作爲臺長,雖然名頭聽起來不小,但是傳媒公司就只有一個光禿禿的公司大樓,而且在新手教程中前期的錢基本上要靠祕書的“神祕援助”。
新手教程中,祕書會引導玩家上手本作各個複雜的玩法系統,整個新手教程較爲細緻,美中不足的是大量的文本鋪設在玩家臉上,可能會造成過高的學習成本,另外祕書沒有配音,也是一大遺憾。
買斷?還是製作?
遊戲內主要的核心玩法爲經營電視臺,前期,玩家需要能力與資金不足的問題,只能從版權中心篩選購買自己心儀的電視劇,然後將這些電視劇安排在每日的節目播出表中,如何利用晨間檔、午間檔、晚上的黃金檔的各自的特點播出合適的節目,成爲了玩家需要動腦的問題。
在遊戲左下角可以看到電視臺的忠實觀衆和口碑指數,不要小看這個數據。
作者對於這一塊的設計非常複雜,將觀看電視的觀衆分爲了17個具有社會學意義的羣體,例如上班族、高學歷等人羣。因此節目收視率的成敗並不是只限於節目質量本身,更與平臺契合度、競品節目強度、突發事件產生連鎖反應。
在版權中心的時候,玩家可以非常直觀的看到各個待售的電視劇的數據:名字、IP歸屬、劇情、熱度、評分、受衆分析、主演表、主創、觀衆評論等,以及最重要的該電視劇是第幾輪播出,輪數越多,觀衆的興趣就越低。
玩家購買到合適的電視劇後,別忘了把它放在每天的晚上八點黃金檔,這樣纔有資本和其它大臺爭奪收視率。
現實belike:
另外除了調整電視劇播出順序表外,遊戲貼心的給玩家設計了廣告玩法,玩家點擊廣告模式下的節目表,可以細緻對每一集的廣告插入點進行調整,甚至可以大量加入廣告植入來謀取利益。無論是廣告長度還是價格,一切都取決於玩家自己的選擇。
卻購買他人的影視作品,隨着教程的推進,開啓建造自己的綜藝演播室與新聞聯播手等,組建自己的演播團隊,製作自己喜歡的綜藝內容,並且將它轉爲自己臺的獨特優勢。
綜藝的製作基本上遵循選擇集數→設計環節→聯繫參與的嘉賓(可談判)→開始製作,綜藝演播的團隊員工的主技能越高,工作成果就越好,NPC完成項目後獲得經驗值,促使技能升級。
團隊的心情繫統也會影響結果,玩家可以點擊演播室的UI,以大老闆的身份對演播室進行表揚或者貶低等操作,影響員工的工作表現。
另外,公司發展甚至還有天賦樹。員工完成項目後,會爲公司提供藍色的實踐點數,收集足夠多的實踐點數,可以解鎖發展地圖的特殊效果,例如建築成本減少、建築時間加快等。
新聞的製作則是在城市裏派遣新聞記者,在各種熱點事件出現後,馬上調遣記者們前往案發地,爭取在其他新聞媒體之前挖到核心線索和熱點,從而立於不敗之地。
另外遊戲裏的隨機事件也挺有意思,例如在電視臺好起來之後,會有各種贊助商找到玩家,廣告招商系統的加入確實是給玩家減輕了金錢壓力,但是卻增加了電視臺口碑運營壓力。
當贊助商指名要求自己投入的宣傳視頻收視率的指標,商業與理想的撕扯成爲每日必修課。
從員工到藝人的NPC養成系統
作爲傳媒公司,公司會需要大量的員工作爲血肉支持這臺機器運作,我們可以點擊公司大樓,選擇一個員工任命爲人事部經理,並且組織一個人事團隊爲我們尋覓合適的潛在員工,過段時間後,點擊人事部就可以查看求職者的簡歷。
而員工的個人界面更是複雜,除了傳統的多達十幾種屬性外,遊戲還給每個員工NPC添加了各種專業技能:工商管理、新聞專業、遊戲技術、農業知識等,這些技能的用處都各不一樣,例如工商管理會影響領導的團隊規模大小等。
除了技能外,每個員工UI的正下方還有特質,例如溫和的特質,則讓這個NPC擔任總監職位會有額外加成。另外,每個NPC也會有顯目的能力值等級,最低爲F。
而隨着玩家不斷解鎖新功能,玩家可以在大地圖裏派遣星探,挖掘自己心儀的明星種子。培養自己旗下的藝人,再安排他拍電視劇,可謂是強強聯合。
總評
在如今這個傳統媒體已經衰落的時代,電視已經逐漸成爲了家裏的擺設,而«電視臺模擬國»這款遊戲,作爲接手掌管全國墊底電視臺的新任臺長,玩家不僅面臨友臺的圍剿,更要直面影視行業隨時都可能翻天覆地革新的顛覆性衝擊。
《電視臺模擬國》開啓了新品節demo試玩,遊戲豐富龐雜的模擬經營玩法內容,初次上手信息量爆炸確實令人頭疼。但遊戲有其獨到之處,真心希望製作組後續能好好優化一下新手引導,讓更多玩家能順利跨過最初的門檻。
如果你是喜歡享受從零開始打造並管理一個龐大產業鏈的模擬經營玩家,本作絕對值得你嘗試一番。
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