知名AMD爆料人近日在NeoGAF論壇透露,索尼尚未官宣的PlayStation掌機將搭載16GB LPDDR5X內存,並首次支持AI畫質升級技術PSSR(PlayStation Super Resolution),以彌補內存帶寬僅爲PS5基礎版三分之一(約149GB/s)的短板。
爆料稱儘管受限於掌機功耗與體積,索尼通過兩項創新優化性能,首先PSSR基於AMD獨家APU的AI超採樣能力,可在低分辨率渲染後智能提升畫質,顯著減少性能損耗,實現接近原生高分辨率的視覺效果。此外配備了4MB L2緩存及16MB MALL緩存(無限緩存),結合改進的內存壓縮技術,有效緩解帶寬不足問題。該掌機與PlayStation 6均採用AMD gfx13(RDNA5/UDNA)架構分支,搭載36個計算單元,性能定位介於Xbox Series S與PS5之間,可原生運行PS5遊戲(需降低分辨率及幀率)。索尼近期爲PS5/PS5 Pro推出的“低能耗模式”被視爲掌機性能配置的前哨,通過限制主機性能以匹配掌機兼容需求,進一步印證項目存在。面對微軟聯合ROG推出的Xbox Ally,索尼以PSSR技術+次世代架構突顯差異化優勢,但續航與散熱仍是未知挑戰。
若傳聞屬實,這場掌機之爭或將重塑移動遊戲市場格局,性能瞄準Xbox Series S,畫質靠AI技術反超。或於PS6上市前後推出(預計2028年後)。索尼至今未回應傳聞,但供應鏈與技術佈局已顯露野心。玩家能否在掌上暢玩《戰神》《蜘蛛俠》?靜待官方揭曉!
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