在6月9日的Xbox發佈會上,微軟與華碩聯合推出的ROG Xbox Ally掌機以《空洞騎士:絲之歌》(下稱《絲之歌》)作爲核心演示遊戲,引發玩家熱議。微軟遊戲業務負責人菲爾·斯賓塞在後續播客中直言,此次合作是“一次很棒的合作”,並強調Team Cherry工作室的深度參與讓《絲之歌》在Xbox硬件生態中發揮了關鍵作用。
此次合作中,《絲之歌》不僅成爲ROG Xbox Ally掌機的首發護航遊戲,更被斯賓塞視爲展示掌機性能的標誌性作品。他在訪談中透露,雙方團隊通過緊密協作,將遊戲與掌機的軟硬件特性深度結合,確保玩家在掌機上能獲得“主機級的流暢體驗”。值得注意的是,微軟同步宣佈《絲之歌》將於2025年年內發售,並首發加入Xbox Game Pass(XGP)遊戲庫,進一步強化了遊戲與硬件捆綁的吸引力。
斯賓塞特別指出,此次合作背後是微軟遊戲部門與Windows團隊“三十年來最緊密的協作”。團隊針對掌機的續航、系統中斷和性能調校進行了深度優化,使Windows系統在ROG Xbox Ally上實現了“開放平臺自由度與主機級穩定性的平衡”。而《絲之歌》作爲高口碑的獨立遊戲大作,其高幀率演示效果也成爲掌機性能的直觀證明。
儘管《絲之歌》開發團隊澄清遊戲“不會綁定硬件發售日”,將提前至聖誕節前上市,但斯賓塞認爲,此次合作仍爲玩家提供了無縫銜接的選擇:掌機發售時即可通過XGP直接體驗《絲之歌》,實現“即買即玩”。這一策略既爲Xbox掌機引流,也爲跳票五年的《絲之歌》注入全新推廣動能。
此次合作標誌着微軟在掌機生態佈局的突破——通過頂級IP與定製硬件的結合,微軟正將Xbox體驗延伸至移動場景,而《絲之歌》的“護航”角色或成獨立遊戲與硬件廠商協作的新範式。
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