在6月9日的Xbox发布会上,微软与华硕联合推出的ROG Xbox Ally掌机以《空洞骑士:丝之歌》(下称《丝之歌》)作为核心演示游戏,引发玩家热议。微软游戏业务负责人菲尔·斯宾塞在后续播客中直言,此次合作是“一次很棒的合作”,并强调Team Cherry工作室的深度参与让《丝之歌》在Xbox硬件生态中发挥了关键作用。
此次合作中,《丝之歌》不仅成为ROG Xbox Ally掌机的首发护航游戏,更被斯宾塞视为展示掌机性能的标志性作品。他在访谈中透露,双方团队通过紧密协作,将游戏与掌机的软硬件特性深度结合,确保玩家在掌机上能获得“主机级的流畅体验”。值得注意的是,微软同步宣布《丝之歌》将于2025年年内发售,并首发加入Xbox Game Pass(XGP)游戏库,进一步强化了游戏与硬件捆绑的吸引力。
斯宾塞特别指出,此次合作背后是微软游戏部门与Windows团队“三十年来最紧密的协作”。团队针对掌机的续航、系统中断和性能调校进行了深度优化,使Windows系统在ROG Xbox Ally上实现了“开放平台自由度与主机级稳定性的平衡”。而《丝之歌》作为高口碑的独立游戏大作,其高帧率演示效果也成为掌机性能的直观证明。
尽管《丝之歌》开发团队澄清游戏“不会绑定硬件发售日”,将提前至圣诞节前上市,但斯宾塞认为,此次合作仍为玩家提供了无缝衔接的选择:掌机发售时即可通过XGP直接体验《丝之歌》,实现“即买即玩”。这一策略既为Xbox掌机引流,也为跳票五年的《丝之歌》注入全新推广动能。
此次合作标志着微软在掌机生态布局的突破——通过顶级IP与定制硬件的结合,微软正将Xbox体验延伸至移动场景,而《丝之歌》的“护航”角色或成独立游戏与硬件厂商协作的新范式。
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