蘋果液態玻璃設計控制中心混亂如初代安卓,用戶集體呼籲重做

一年一度的WWDC(蘋果開發者大會)終於在今晨拉開了帷幕。今年,蘋果推出了iOS 27、iPadOS 17等多個操作系統的新版本,最早的測試版已經在凌晨放出。


與之前的預期相符,iOS 27爲我們帶來了UI重做,徹底摒棄了2013年開始流行的扁平化設計,轉向了全新的液態玻璃風格。從靜態圖標到過渡動畫,都能看到明顯的“水滴效果”。然而,乍一看,這些液態玻璃元素不禁讓人感到有點熟悉。細想一下,竟然就像我們之前用過的一款系統,那個設計當時也在嘗試類似的效果。

然而,既然是測試版,我們也能理解會有一些瑕疵,尤其是控制中心的設計,這一部分的效果有點不夠“成熟”。具體來說,液態玻璃的浮動感似乎沒有完全到位,導致整個界面看起來有點凌亂。尤其是當屏幕上的元素處於動態變化時,模糊的背景和過渡動畫讓文字的可讀性大打折扣,甚至讓人有些不舒服。


不過,回想起之前的更新,蘋果每次推陳出新時,都少不了用戶的吐槽。記得當iOS 8從擬物化到扁平化的轉變時,很多人也表示難以適應,甚至批評過“圖標過於簡單,不夠生動”。即便如此,隨着時間的推移,大家逐漸習慣了,UI也在不斷優化。

說到更新的亮點,iOS 27的動畫效果還真的不容忽視。尤其是在過渡動畫的流暢度上,蘋果顯然做了很多功課。

至於兼容性問題,蘋果這次宣佈iPhone 13及以上機型支持iOS 27,不過,考慮到老舊機型的性能,估計更新到這個版本的用戶可能會遇到一些困擾。比如,iPhone 11更新後的流暢度,估計會出現類似“卡成PPT”的情況,畢竟液態玻璃的渲染計算對於老設備來說是一個不小的負擔。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com