一年一度的WWDC(苹果开发者大会)终于在今晨拉开了帷幕。今年,苹果推出了iOS 27、iPadOS 17等多个操作系统的新版本,最早的测试版已经在凌晨放出。
与之前的预期相符,iOS 27为我们带来了UI重做,彻底摒弃了2013年开始流行的扁平化设计,转向了全新的液态玻璃风格。从静态图标到过渡动画,都能看到明显的“水滴效果”。然而,乍一看,这些液态玻璃元素不禁让人感到有点熟悉。细想一下,竟然就像我们之前用过的一款系统,那个设计当时也在尝试类似的效果。
然而,既然是测试版,我们也能理解会有一些瑕疵,尤其是控制中心的设计,这一部分的效果有点不够“成熟”。具体来说,液态玻璃的浮动感似乎没有完全到位,导致整个界面看起来有点凌乱。尤其是当屏幕上的元素处于动态变化时,模糊的背景和过渡动画让文字的可读性大打折扣,甚至让人有些不舒服。
不过,回想起之前的更新,苹果每次推陈出新时,都少不了用户的吐槽。记得当iOS 8从拟物化到扁平化的转变时,很多人也表示难以适应,甚至批评过“图标过于简单,不够生动”。即便如此,随着时间的推移,大家逐渐习惯了,UI也在不断优化。
说到更新的亮点,iOS 27的动画效果还真的不容忽视。尤其是在过渡动画的流畅度上,苹果显然做了很多功课。
至于兼容性问题,苹果这次宣布iPhone 13及以上机型支持iOS 27,不过,考虑到老旧机型的性能,估计更新到这个版本的用户可能会遇到一些困扰。比如,iPhone 11更新后的流畅度,估计会出现类似“卡成PPT”的情况,毕竟液态玻璃的渲染计算对于老设备来说是一个不小的负担。
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