動作冒險射擊遊戲《心之眼》於6月10日登陸PS5、XSX|S及PC平臺,但首發即遭遇大量差評。玩家與媒體普遍指出遊戲存在玩法邏輯混亂、敵人AI行爲模式單一、載具物理反饋失真等問題。
試玩階段評測已反映其系統設計缺陷,例如戰鬥重複性高、駕駛體驗缺乏沉浸感,導致整體口碑未達預期。面對負面評價,開發商Build A Rocket Boy首席執行官馬克·格哈德(Mark Gerhard)在官方Discord平臺發表爭議言論,直指差評背後存在商業操控。他聲稱:“絕對有組織通過付費引導輿論”,並強調部分賬號呈現“機器人化”特徵,回覆內容千篇一律,意圖詆譭工作室聲譽。儘管未點名具體對象,但因遊戲總監爲前R星總裁萊斯利·本澤(Leslie Benzies),外界推測其矛頭指向R星。
格哈德的“陰謀論”引發兩極反響:部分玩家認爲其轉移焦點,迴避遊戲自身缺陷;亦有聲音支持調查輿論操控現象。值得注意的是,工作室內部管理問題此前已被曝光——職場平臺Glassdoor評分僅2.1分(滿分5分),員工批評高壓加班文化、決策混亂及開發方向搖擺,進一步削弱了公衆信任。
作爲本澤離開R星後的首部重磅作品,《心之眼》承載着“復仇之作”的期待,但當前熱度遠低預期。開發商承諾通過更新優化體驗,並計劃推出多人模式與創作工具,但能否挽回口碑仍取決於實際改進力度。截至發稿,Steam平臺評價仍以“多半差評”爲主,爭議持續發酵。
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