大翻车?《心之眼》首发遇冷,开发商归咎“黑水军”操控舆论

动作冒险射击游戏《心之眼》于6月10日登陆PS5、XSX|S及PC平台,但首发即遭遇大量差评。玩家与媒体普遍指出游戏存在玩法逻辑混乱、敌人AI行为模式单一、载具物理反馈失真等问题。

试玩阶段评测已反映其系统设计缺陷,例如战斗重复性高、驾驶体验缺乏沉浸感,导致整体口碑未达预期。面对负面评价,开发商Build A Rocket Boy首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)在官方Discord平台发表争议言论,直指差评背后存在商业操控。他声称:“绝对有组织通过付费引导舆论”,并强调部分账号呈现“机器人化”特征,回复内容千篇一律,意图诋毁工作室声誉。尽管未点名具体对象,但因游戏总监为前R星总裁莱斯利·本泽(Leslie Benzies),外界推测其矛头指向R星。

格哈德的“阴谋论”引发两极反响:部分玩家认为其转移焦点,回避游戏自身缺陷;亦有声音支持调查舆论操控现象。值得注意的是,工作室内部管理问题此前已被曝光——职场平台Glassdoor评分仅2.1分(满分5分),员工批评高压加班文化、决策混乱及开发方向摇摆,进一步削弱了公众信任。

作为本泽离开R星后的首部重磅作品,《心之眼》承载着“复仇之作”的期待,但当前热度远低预期。开发商承诺通过更新优化体验,并计划推出多人模式与创作工具,但能否挽回口碑仍取决于实际改进力度。截至发稿,Steam平台评价仍以“多半差评”为主,争议持续发酵。

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