本期所有的遊戲內容都來自之前的那期https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=2fa770000b3e
把它用這個系列的格式整體改了一下。
1.彈球億萬富翁
推薦點:•彈球和類幸運房東的機制結合的很好
•彈球所帶來的視覺效果很不錯
•多樣的地圖模式
•有意思的進階模式
勸退點∶•隨機性大,高進階容錯低,容易突然暴斃
•後期會比較無聊
彈球億萬富翁是一款類幸運房東的彈球遊戲。幸運房東的機制和彈球非常適配,因爲彈球就是需要靠不斷碰撞去累計積分,而幸運房東是構築物件與物件聯繫去增加倍率,兩者結合就是通過彈球的碰撞和物件的位置關係把物件與物件聯繫在一起從而疊加倍率。而且彈球的視覺效果,比如連續的碰撞得分、不斷創造出來的新彈球、還有攻擊怪物直到它爆出球等都會讓玩家感覺非常爽。而且遊戲還設置了不同的地圖模式。比如金字塔、老虎機、轉盤等,也給遊戲帶來了更多樣性的體驗,這樣就不會令玩家前期感到太無聊。最令人驚喜的地圖模式是玩家可操作的彈珠模式,大大提升了互動體驗。遊戲的進階模式設計的也是有想法的,一個是它是隨機的且分段的,而且是會針對着不同流派限制,這就非常考驗玩家的每一次選擇的抉擇了。整體來說我覺得它是青出於藍而勝於藍的,在運用幸運房東的機制同時,非常好發揮出了彈球的特性,比老虎機的形式多了更多的可玩性體驗。
然後勸退點一個是這個遊戲的隨機性很大,因爲不像幸運房東,它這個分數每一輪過去後直接清空,你就沒辦法通過前面的分保容錯,然後這個球它最開始掉落的位置不穩定,有時候直接什麼也沒碰飛出去了,對於高進階每一次彈球的很關鍵,可能構築的差不多好了但倒黴一波直接結束,被噁心過一兩次。另外就是當模式都體驗過一遍後確實就變得無聊起來,一個是我覺得成就太少了,把一些有意思的流派比如一回合打敗五個怪物這種寫進去,另外一個就是前期構築的過程有點枯燥了,遊戲後期道具池很大,構築起來很喫運氣,沒成型的感覺很坐牢。
2.星艦銃犬 太陽系物語
推薦點:•好看的復古科幻風格的畫面
•跌宕起伏的劇情
•非常有代入感的氛圍營造
•人物塑造的很好
勸退點:•相對而言機甲戰鬥的戲碼太少了
•內容量少了
•多分支的效果沒有做出來,結局之間差距太小
復古科幻題材的視覺小說,畫風像是八九十年代的動畫,我還挺喜歡這種畫風的。大致故事劇情就是你作爲新任保安官在星艦銃犬號上和船員突遇危機,然後和船員一起解決危機的同時並尋找引發危機的罪魁禍首。整體劇情非常緊湊,一環扣一環,有很多意想不到的反轉,而且太空飛船這種孤立無援的氛圍營造的非常好,加上有點詭異的復古8bit音樂,所以特別是後半程就會非常沉浸進去。人物塑造也很立體,隨着劇情的深入你會逐漸顛覆對他們的初印象,在劇情裏我挺喜歡對道爾頓、輪機長還有漢森的塑造的。
但是也有一些可惜的地方,一個是我所期待的機甲大戰確實有點少了,畢竟封面這麼大個機器人就出現了幾次還是太可惜了。然後就是整體的的體量有點小了,雖然有多個支線但是結局之間的差距沒有很大,結尾也有一種沒講完的感覺,所以真心希望有續作的話可以有更多的內容。
3.Ato
推薦點∶•不錯的探圖體驗,隱藏點的設計有意思
•跑酷關卡設計很爽
•boss戰量大管飽
勸退點:•遊戲整體比較粗糙,包括畫面和戰鬥手感
•很多搓招的技能不好用出來
一款雖然簡陋但是很好玩的遊戲。對比其它類銀河惡魔城遊戲,這個遊戲主要是以boss戰與跳跳樂爲主,小怪部分佔比很小且不影響,而且遊戲的劇情也很簡單。有着不錯的探圖體驗,有隱藏物品的地方地圖也有標記很方便,非常多的隱藏點讓我感受到了和作者對上腦洞的喜悅(那個小小戰士那的隱藏成就我一個個試了很久,最後得到成就還挺有成就感的)。關卡設計感覺很多地方就是不會很難,會讓玩家怎麼爽怎麼來,會給你挺大的操作空間的。戰鬥方面我很喜歡蓄力破防的機制,很符合想象中武士的樣子,超級帥。boss戰方面,幾十場boss戰量大管飽,最終boss的確帶給我不小的挑戰,很帶感的戰鬥。
遊戲很可惜的地方就是經費不足,你能感受到很多的地方很粗糙,像是戰鬥時boss的特效,一些機關的貼圖和戰鬥的手感等,能感受到作者是用最低的經費盡可能地實現它自己的想法了。遊戲的搓招很不舒服,好不容易解鎖的招式很多時候感覺不是很好用出來。
4.展翅翱翔(目前只體驗單人)
推薦點:•非常好看的畫面,鳥類畫的很美
•有趣的玩法,能打出combo很爽
•具有一定的科普意義
勸退點:•前期信息量較多
•單人遊玩的後期會比較無聊,優先推薦聯機遊玩
如果你同時喜歡鳥和策略卡牌類遊戲,那這個遊戲絕對是你的不二之選。這是一個桌遊改編的遊戲,它支持單人與電腦對戰和多人在線遊玩。遊戲內容就是通過讓新的鳥類加入自然保護區,會提高保護區獲得卡牌、蛋、食物等資源的能力,你的目的就是儘可能地發揮鳥類卡的能力完成更多的任務和獲取更多的資源。畫面真的非常好看,每個鳥的卡面都非常美。遊戲的玩法我覺得挺有趣的,因爲三種資源是各自制約的,你要想多獲得一種資源就得消耗其它資源,再加上研究怎麼打出鳥類技能的combo而且這遊戲有意思的是每一次放鳥的牌的時候都有清脆的鳥叫還有像央視解說一樣的科普聲音,通過遊戲的方式科普鳥類我覺得真還挺有意義的。
畢竟是桌遊改編的遊戲,所以最好還是可以找到朋友一起遊玩或者加一些相關的遊戲羣,多人體驗效果是更好的。目前單人體驗下來,一個是前期教程部分內容會比較多,初上手的信息量很大。還有就是隻打人機會有點無聊,最高難度的人機也不會有很大壓力,有時候人機的動作還很慢。
然後如果你想全成就的話,是需要購買dlc。
感謝你的收看,我們下期再見。
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