4月2日,在B站上看了幾眼任天堂的直面會。
這幾眼的觀後感是,冷飯王,6月5日發售,日版鎖區等。
題外話現在的直面會都先進到實時更新中文字幕了?科技發展的真快啊。
雖然主機性能有提升,雖然手柄再一次的進化了一點點。我卻對這款主機暫時沒有什麼心動。
想起了NS1發售的時候,我也是這樣,沒有覺得有購買的衝動,但沒有想到大大小小的ns1我後來竟然購買了5臺……
2017年春節休假期間,胖子媳婦在羣裏說到胖子想買switch,我裝傻地說是不是某品牌的手錶?就是那個每年都出主題款的運動手錶?
2005年,曾認識個女孩兒,開着日產小車,愛收集某個牌子每年都出主題的運動手錶。
其實,當時我對任天堂的這款主機有所耳聞,但是經歷了Wiiu的失敗,我對任天堂這款新主機並不感冒。(我的Wiiu還封存在儲藏間裏喫灰……)
那時候和胖子在PS4和Xboxone上的遊戲都玩不過來,更何況switch呢?
這一次與switch的交流就被我這麼瞎打岔給糊弄過去了,因爲胖子總說他媳婦埋怨我攛掇胖子買這買那。這回我不能吐口,不能讓她媳婦又抓到話柄……
馬上到了10月初,一條張大媽的推送,美帝的沃爾瑪還是百思買正在銷售switch,價格很是優惠,即使加上轉運費也比國內電商平臺能便宜個20%?
想到了之前第一次日亞海淘的Xboxone,當時應該是全網裸機的情況下3000左右的價格,我在日亞主機加3款遊戲,轉運到手2100左右就拿下了。
所以我對switch有點動心,經過一番思想鬥爭就在網站上下了單,還要擔心怕被砍單。
等到網站顯示打包發送到了我設定的轉運倉後,我才放下心來。
結果遊戲先到了,我買了三個遊戲,《馬里奧奧德賽》、《瘋兔馬里奧》和《街霸2》
你可能會說,啥年代了?還街霸2?沒辦法啊,看看奧德賽和瘋兔都300左右的價格,只有街霸2一張毛爺爺的價格討人喜。
印象中,沒多長時間就到了國內,等待清倉。
沒有想到的是,收到了郵件還是短信,告知要補稅……
這……讓之前便宜的20%全部納稅了,我納稅我光榮。但最終轉運公司也沒提供繳稅證明給我。自此再也不用該轉運公司了。
人家都在曬ns2,我竟然曬起了17年海淘的ns1……
等主機終於到了手中,將遊戲卡帶裝入主機後,我開始了瘋兔的戰棋時間。
街霸2也不是完全的冷飯,裏面有個第一人稱的格鬥模式,記得只能選擇隆或者肯吧?可用Joy-con來體感操作,自己體會一下發波動拳和升龍拳的感覺?也算有意思吧?
也跟風的入了任虧券,兌換了猛男撿樹枝。剛開始玩的時候,只是覺得小清新,直到那一年閨女腳崴了,我推着輪椅帶她遛彎時,爲了緩解她的無聊,跟她一起聯機玩動森才體會到這個遊戲的有趣。
因爲我的島建得早,所以資源會多,閨女總愛飛到我的島上來,那會兒在網上看有人給自己的島起名都很有意思,有拉擊吧島 一拳把你撂島 千杯不島等等。我也給自己的島起了個“胖來如山島”
閨女是個囤物狂,在我的島上挖掘的,釣到的,捕捉的任何生物,她都愛放在地上,如同擺攤一樣,滿地的魚缸恐龍化石……不一會兒就下不去腳丫子了。
我很喜歡裏面各式各樣的小動物,西施惠、娟都很可愛,還有會彈吉他的kk
遊戲不光是娛樂,閨女也從這個遊戲裏認識了很多的魚,釣到了很多的魚。翻車魚和巨骨舌魚是她最喜歡的。
到後期,貓頭鷹博達建了一個博物館,你將挖到的化石釣到的魚捕捉到的昆蟲贈送給他,博物館的介紹裏就會有你的名字。我真沒想到那博物館是如此的巨大。
我愛跟她玩捉迷藏的遊戲,當我將遊戲裏的人物躲在某棵樹下,或者土坡後面,看着閨女就在我面前卻找不到我,讓我哈哈直笑。
任天堂還不斷地更新這個遊戲,比如在夏天的某月的每個週末,夏日祭開始。我跟閨女說,晚上可以看煙花表演了。也是那一天閨女跟從來不讓她玩遊戲的媽媽商量,讓她玩一會兒遊戲,就爲了看那首次的煙花祭。
那個夜晚,小島上也有了各種活動和售賣,一羣小動物在一起很熱鬧,我也特意給閨女和自己在遊戲裏買了身和服,手拿着氣球,一起看着絢爛的煙花。
又一次更新,終於可以下海游泳了,拉着閨女,以前陸地上的收集變成開始在海里游泳打撈海產品。閨女也第一次知道有海葡萄這個海產品,打算現實中也嘗一嘗。
可以說,動森填補了閨女不能下地行走的那段時間的無聊,也讓我倆有了不能告訴她媽的小祕密。
因爲動森的聯機樂趣,我又瞄上了怪獵的終極版,趁着打折,入手後拉着閨女一起遨遊在怪獵的世界中,但閨女畢竟還小,依舊把怪獵當動森玩,只在不停地收集蘑菇一類的收集任務。只得作罷。
那盤馬里奧奧德賽,我一直沒玩,沒想到某天,閨女一個人拿着OLED屏的switch玩起這個遊戲(你可想而知我幾年沒動它)
她過不去的地方,全都給了我,我成了她boss戰的御用打手。(這樣的模式我倆不知道合作了多少個遊戲,碧琪公主的表演時間也是這麼合作的)
這款遊戲讓我倆玩了不知道多少遍,即使通關,她也要爲了星星月亮的收集樂此不疲的跑這兒跑那兒。
奧德賽的設定也許借鑑了星之卡比,馬里奧因爲魔術禮帽可以變成任何遊戲中其他敵方角色的形象,同時也具備了這形象本身的能力。
也算是閨女的惡趣味吧?
說到了星之卡比,依舊是閨女的最愛,時常帶着卡比四兄弟走南闖北。
switch上的一些遊戲屬於閤家歡類的遊戲,比如跟閨女一起玩的《Mario party》她喜歡羅莎塔,我們爺兒倆在這個party裏開心的遊玩,我頗有些小時候強手棋的感覺。
曾多次在某聚變的線下活動裏時常出現的《基佬大作戰》讓我看着很有趣,卻一直沒有機會嘗試過遊玩。
終於在23年的春節,和家人們團聚,我掏出了switch和侄子、外甥女幾個人一起玩這個遊戲,你推我搡的將對方擠出現場就是遊戲的目的,看着遊戲中的人物各種擰巴的肢體語言,讓我們時不時地爆笑。
再說兩款外設遊戲,我雖然很是心動卻一直沒有購買,一個健身環,雖然靠遊戲減肥運動對我來說只是個噱頭,但遊戲請來新垣結衣做廣告確實迷倒了一衆。可……我實在懶得動啊。
還有LABO。靠着那些紙板,自己摺疊裁剪做出遊戲的外設,這一波創意真的是給任天堂點個大大的贊!
創意十足,但我個人覺得遊玩性不高,更像Wii時代的體感遊戲,只是遊玩一個新鮮勁兒過後就冷淡了,還是要回歸傳統遊戲模式。
所以應該是年歲大了吧,我並沒有入手任何一款,即使是並夕夕上一次次地降價到100元以下我還是沒有入手,究其原因完全是我買了也沒地兒放,生怕被媳婦給當成廢紙給扔了……(唉,窮人在帝都沒有大House的痛……)
但,我還是覺得這是一款父母和孩子們共同遊玩的好創意,又動手又動腦。
在switch上玩的最多的還是第一方的遊戲,《鬼屋3》cos捉鬼敢死隊的路易吉再闖鬼屋,個人感覺比2代更簡單了一些,玩到通關後,意猶未盡,又撿起了3ds上卡殼的鬼屋2打了起來。
《銀河戰士 生存恐懼》再一次讓我體會到了銀河向鼻祖的魅力,不管是跑圖還是劇情都挺過癮,不得不提裏面每一個EMMI的獵殺都讓我真真兒的感受到了生存恐懼!
其實第三方的遊戲也有相當不錯的表現,這個不多說遊戲了,太多太多,就說兩個吧
去年的《波斯王子 失落的王冠》是我唯一玩得開心的銀河惡魔城類的波斯王子,還特意寫了一篇《銀河惡魔城向的王子還有波斯味兒嗎?》也是如癡如醉的打了幾十個小時。
我在switch上打得時間最長的遊戲竟然是……《巫師3》早在Xbox 上我就購買過,玩了開頭,覺得節奏緩慢,怎麼也玩不下去。就再也沒有開啓它。倒是看着好友胖子有段時間經常通宵的打這款遊戲。
早就看到CD PROJECT宣傳該遊戲要移植到switch上,並且應該是當時最大容量的遊戲卡帶!
我當時就想應該買這個實體版來收藏。
終於如願購買後,我實在想不到,我竟然沉迷在了這個劍與魔法,巫師與魔物的世界!
那時候無意中在某東上看見了一款便攜顯示器,支持typec和HDMI輸入,15.6寸,1080P,自身帶電池,並且還帶觸控,價格還不貴,還支持免息分期, 就買了一個回來。
那是我,第一次接觸到了一線通,switch只要一根附帶的全功能線連接顯示器,然後顯示器再插上支持42W以上的PD充電器,一個充電器就可以啓動switch和顯示器。
那時候真是沒白天沒黑夜的幹巫師3,這顯示器其實挺沉,天天揹着上班,不忙的時候就玩會兒。每週都要有一天工作日回父母家喫頓飯,偶爾有媳給我放假的時候,好不容易閨女不在身邊,這又是我玩巫師的好時光。
喫罷晚飯,將顯示器和switch組裝好,經常玩到凌晨。
那會兒我還跟胖子說,switch這樣的設計理念真的挺符合不怎麼玩遊戲的中年人的,平時帶着通勤時掌機玩會兒,有時工作不忙摸魚時玩會兒,回到家又可以插在電視上繼續遊玩。無時無刻的陪伴。
我沉迷於巫師地圖中的各個問號,誓要將所有問號掃除乾淨,爭做一個有求必應的土地爺……啊,是獵魔人。
有時候要從這個島去那個島,還沒有建立快速移動傳送點,只能划船,那距離,得走個五分鐘?有時候船沉了,只得自己游過去,那就更慢了,我就用別的物件頂着搖桿,自己幹別的事。算是把枯燥的旅程躲過去了。
我實在想不到這款遊戲爲什麼這麼有魔力,八歲的閨女竟然很喜歡這款遊戲,時常要玩一玩。
都說任天堂的遊戲機和遊戲是給孩子們玩的,但我覺得遊戲不分男女老幼,並且我真的很喜歡switch,爲什麼呢?因爲它真的照顧了我這個中年人的……懶惰。
不管是什麼遊戲,如果有switch版,我還是首選在switch上玩,因爲可以半躺在沙發上游玩,中年人腰和頸的不適你們誰懂啊?switch真的太體貼了。
礙於機能的緣故,大型3A遊戲的移植在switch上本就很喫力,很多廠商也不願意放下switch這塊蛋糕,紛紛移植了自己的大作,不喫機能的2D遊戲還好說,比如波斯王子這類的,但是3D大作就只能說是勉強了,聊勝於無的畫面,磕磕絆絆地幀率,真的是體驗差強人意。
但巫師3的移植,我個人還是很滿意的,因爲這個遊戲真的是劇情無敵,對我來說畫面反倒不重要的遊戲了。而且在oled上,我覺得畫面還算很不錯。
其實,switch還是非常適合這些獨立遊戲或者三方的小開發商開發的遊戲,運行穩定,不以3d畫面爲主的相對來說的小遊戲真的合適。
比如《潛水員戴夫》在pc上首發時,這款遊戲真的覺得適合在switch上發售,等在switch上實際遊玩後又覺得廠商沒有特別優化,導致在掌機上字體有些看着喫力。
《漁帆暗湧》這款克蘇魯版的戴夫更是讓我在switch上玩得很盡興。
《奧博拉丁的迴歸》讓我一度沉浸在本格或新本格的推理中,不能自拔。
也要說說那個《長號冠軍》一度在短視頻平臺上爆火的遊戲,用手柄體感方式操作演奏長號曲子,真的是一不留神就“竄稀”啊……
當然那些復刻類的典藏遊戲也很合適,比如《大航海時代4hd》《格蘭蒂亞》等
去年春節前,入手了一個ar眼鏡,廠家本身有配套的可以與switch組合的連接套裝,售價太貴,我又發揮了自己的DIY(貧窮)精神,以原價五分之一的價格,配了一個。
那年的春節很美好,帶着ar眼鏡,隨時隨地的在公共交通和家裏的沙發上想象着前方6米的200寸大屏,享受着觀影的快樂。玩着波斯王子,也玩着奧博拉丁的迴歸,真的很有代入感。
老爺子也要體驗一下高科技
switch確實給我帶來了不同以往主機的歡樂,試想其他平臺都是不停地堆料要自己的主機機能做到恨不得全宇宙第一,而任天堂將掌機及主機的界限模糊了,也只有不注重機能的任天堂玩的來,在性能、便攜、主機這三項裏取中,以玩法爲第一,在這個越來越多隻愛用移動手機的人們面前,坐在電視和電腦屏幕前越來越少的今天,任天堂可算是找對了合適的賽道。
最後再說說NS2,現在看這個很像Wii時的成功輝煌之後,任天堂又推出的下一機種WIIU。實際的性能並沒有矚目的提升,雙屏的理念借鑑了掌機ds,但實際並不適合主機端。
當時的消費者也不認爲Wiiu是下一代主機,而認爲是Wii的一個配件,導致這個機子很有n64和ngc的即視感。
ns2的發佈會上並沒有給我什麼吸引,遊戲也沒有什麼護航獨佔的新作,所以我並沒有入首發。
這回的任天堂應該是供貨充足,黃牛估計得賠到姥姥家了吧?看到並夕夕甚至可以低於官方定價的價格的現貨,真的和以前那會兒買主機還要海淘才更便宜的年代霄壤之別啊。
看了一些入了首發的評測,ns1上被任天堂強化了的遊戲在ns2上表現還算不錯,比如塞爾達,但那些沒有強化的,跟ns1上一樣該糊還是糊。續航也是堪憂,期待後續吧,所以估計我也不會入ns2了,真的是玩不動了。
但任天堂還是任天堂,且看這回的ns2能否延續ns1的輝煌吧?
這篇長文本來原題目是《我與ns1的那些事,寫在ns2發售之前》結果我懶癌發作,磕磕絆絆地寫到了ns2發售了,所以只好改成發售之際……
這回寫的也比較倉促,總覺得有點粗糙,不過文中的點滴回憶全部是真實的,我想這就夠了。
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