《艾爾登法環黑夜君臨》實機測評流程和角色,看完再決定要不要入

艾爾登法環系列的衍生新作《艾爾登法環黑夜君臨》明天就上線了,有幸之前在測試階段體驗到這款新作,然後最近在黑盒看見很多盒友們猶豫要不要入手,是不是和老頭環加了MOD模組差不多呢?,本期就跟大家簡單聊聊,初次遊玩的感想以及實際體驗下來之後,遊戲的大致流程是怎樣的,以及介紹一下里面的一些角色,地圖,頭目戰之類。 


1,遊戲介紹:

黑夜君臨將Rogue like與大逃殺的機制結合,套到超濃縮的法環地圖當中,讓熟悉魂系遊戲的老玩家來挑戰快速破關,但是前提是我們要先準備其他兩位好隊友,纔有可能會獲得有趣的遊戲體驗(單人難度很高),對於單人又是完全新手的玩家,只能說可能會是一款不大友善,充滿挑戰和挫折的遊戲


2.遊戲試玩心得

2.1 實際流程

測試版中沒有劇情,一開始就在圓桌廳堂準備出發戰鬥,這邊建議先到練習區適應操作,然後選擇加入公開或私人房,決定這場要挑戰的最終頭目,被稱爲黑夜王的最終頭目,在測試版我們只能攻略3頭野獸,而正式版會有8個黑夜王。

接着就是選角色,測試版開放了 4 名渡夜者,分別是戰士型的追蹤者,坦克型的守護者,刺客型的女爵和法師型的隱士,正式版會擴充到 8 名,每個角色都有獨特的技藝和絕活,選好角色後就會立刻出發。

一場遊戲分爲三天,也就是三個回合,前兩天有白天和夜晚階段第三天就是最終頭目戰,白天時我們可以跟其他玩家分頭行動或是一起探索,因爲時間相當有限,我們要趁着白天儘快升級和蒐集裝備。

如果在這個階段被擊倒,會先進入瀕死狀態,發出藍光,只要隊友對我們造成一定程度打擊,就能夠復活,但要是沒有人有空來救,當倒數結束就會死亡,我們會從附近的賜福復活,懲罰是等級掉1級,剛剛賺的盧恩也會掉在原地。

體感時間大約10-15分鐘左右,大逃殺式的【黑夜雨】就會開始逼近,逐漸壓縮探索範圍,當縮圈到最後的區域,就代表夜晚階段來臨,就得要準備迎戰當晚的隨機頭目。

最後一天,就是挑戰我們出發前選定的黑夜王,正式版總共有8種boss,個個都是系列作中未曾出現過的,頭目戰時沒有辦法補充物資或聖盃瓶,臨死時如果沒有被隊友救起,就不會像白天那樣自動復活,當三名玩家全倒,這場遊戲就結束了。(隊友很重要!!!!!!!!)


2.2 黑夜君臨的地圖

艾爾登法環黑暗君臨,所有事情都發生在尼姆韋德之中,地圖結合了法環本篇各區域的特色,像是商店,地城,城堡,火山通通塞進來,會碰到熟悉的小怪強敵製作人,每次遊玩世界都會有所變動,帶來不一樣的體驗,而地圖上散佈着許多賜福,只要沾到就會直接恢復狀態,不用坐下升級也不用配點了。

取消了靈馬,但增加了比奔跑還要快的急速衝刺,在特定區域也可以召喚靈魂鷹,飛往其他區域


2.3 黑夜君臨的角色

測試階段的話只有四個渡夜者,每名角色都有冷卻就能夠重複使用的特技,大招,以及一個特殊能力,正式版擴增到八個角色


2.4 黑夜君臨的頭目戰

頭目戰中會有許多熟悉的牆壁登場,但只有第三天的黑夜王是全新設計,我們挑戰了幾場,每次都會遇上隨機不同的多頭目組合,真心覺得應該每場頭目都有刻意設計成多對多的局面,從頭到尾都是操作拉滿纔行

有些boss還會召喚小怪添亂,團隊配合變得至關重要!!!不同於以往的快節奏魂系戰鬥,以及極度仰賴隊友配合的共鬥玩法,

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