據外媒Gamerant最新消息,Embracer集團財報直接攤牌,水晶動力正在開發的《古墓麗影》新作不僅延期至2026/27財年(也就是2026年4月到2027年3月之間),還官宣 “已與外部合作伙伴簽署協議”共同開發旗下最大IP之一。結合Embracer剛收購水晶動力不久,而《完美黑暗》已歸屬微軟,可能就是要找外包團隊了。
咱先捋捋。2018年的《暗影》雖說畫面和古墓解謎拉滿,但全球出貨量僅412萬套,遠低於《崛起》的1600萬+。SE社長松田洋祐當年直接點名批評玩法缺乏創新,敘事疲軟。玩家們也吐槽暗殺系統。
水晶動力這幾年先是被Embracer收購後經歷裁員,接着《完美黑暗》項目因領導層動盪、頻繁返工,導致開發進度嚴重滯後。如今新作再延期,顯然Embracer財報裏那句 “與外部合作伙伴簽署協議”,就是專業的事交給專業的人。
既然要找外援,那肯定得是能扛3A大旗的角色。目前呼聲最高的有三個:
IO Interactive
作爲《殺手》系列的締造者,IO最擅長潛入和敘事。要是他們接手,勞拉的暗殺動作說不定能更優秀。而且IO剛被Embracer收購。
亞馬遜遊戲
沒錯,就是那個財大氣粗的亞馬遜。去年他們剛和水晶動力簽了合作協議,不僅要開發新遊戲,還要搞影視聯動。雖說玩家們對亞馬遜做MMO的經驗(如《新世界》)不太買賬,但架不住人家有錢啊!
SE 蒙特利爾
作爲《殺出重圍》系列的孃家,SE蒙特利爾在沉浸式模擬和關卡設計上佔優。要是他們接手,說不定能把古墓解謎和潛行戰鬥結合得更絲滑。而且SE蒙特利爾本就是Embracer旗下工作室。
按照 Embracer 財報的時間線,新作最早2026年4月才能見面,也就是至少還要等兩年。新作確認使用虛幻5,光搭建熱帶雨林和古墓的次世代場景就夠喝一壺了。參考《最終幻想7重生》用UE5開發耗時5年,勞拉的新冒險至少也得3年打底。
就算外援確定,雙方在敘事風格、玩法設計上的分歧也得慢慢磨。當年《完美黑暗》因爲The Initiative和Certain Affinity理念不合,直接導致項目推倒重來,前車之鑑擺在這兒,Embracer可能會謹慎。
與其倉促上馬,不如等個精品。看看《賽博朋克2077》,延期總比半成品強。根據2022年的爆料,新作中勞拉將變成30多歲的熟女,職業從盜墓賊轉爲文物保護者,還會加入奇幻元素。要是外援能把這些設定和新引擎結合,那等兩年也值了。
從財報到爆料,從延期到外包,不管最終結果如何,還是等待官方的最新通知吧。
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