卡普空在 Nintendo Switch 2 上發行《街頭霸王 6》實體版,
並附帶 Game-Key 卡以及第一年和第二年 DLC 內容的過期數字代碼。
購買者發現,
該遊戲的日本零售盒上明確指出,第一年和第二年的DLC將通過包裝盒內的兌換碼發放。
該兌換碼將在遊戲發行兩年後失效,因此內容具有時間限制。
與傳統遊戲卡不同,Game-Key 卡不包含完整的遊戲數據。
它們充當實體授權碼,允許玩家將完整遊戲下載到主機上。
任天堂已確認其即將推出的主機上的部分遊戲將採用這種格式,並指出,雖然僅在首次下載時需要網絡連接,但每次玩遊戲時都必須插入 Game-Key 卡。
這種發行形式引發了一些爭議。
由於遊戲和DLC本質上需要滿足聯機要求和限時代碼,這在某種程度上違背了實體發行的初衷。
許多人可能會認爲卡普空的這一決定非同尋常,尤其是在近年來包含所有DLC的完整版遊戲已成爲實體版再版的標配的情況下。
這裏的風險在於,如果DLC代碼未能及時兌換,Switch 2版本實際上將成爲《街頭霸王6》的精簡版,缺乏DLC標誌性的內容。
這種做法也可能給未來的買家帶來挑戰,尤其是那些購買二手遊戲或傾向於推遲兌換內容的買家。
雖然數字兌換已經變得司空見慣,但爲大量付費內容設置到期日期會給玩家帶來額外的摩擦,並引發玩家對遊戲內容長期訪問權的質疑。
不少人質疑該做法背離了實體遊戲“可永久保存”的核心價值,擔憂兌換碼過期將使遊戲內容殘缺,尤其影響二手市場與收藏玩家體驗。
在行業普遍推出“完整版”實體光盤背景下,卡普空此舉引發部分玩家失望,有觀點認爲“連任天堂也向純數字化妥協”。
該做法也加劇了玩家對遊戲內容長期可訪問性的擔憂。
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