又到週五啦,是時候想想週末玩些啥遊戲了。
最近這段時間裏,雞米仔給雞友們介紹了不少湧現出來的AI玩法。
像前面的AI生成coser,AI生成遊戲角色合照相信大夥都試過了。
而要說到AI最早被開發出來的玩法,那還得是和AI玩對話角色扮演。
最早的AI壓根沒現在那麼多的應用和功能,基本上就是個無情的問答機器人,玩法就是和AI嘮嗑。
後來還出現了各種專門的AI聊天軟件,這種問答的模式也成了AI交互的主流方式。
這兩天這種和AI對話的玩法意外被重新帶火了,讓不少玩家根本停不下來。
引發大夥關注的,是一款叫做“猜病”的小遊戲。
顧名思義,這遊戲要求玩家扮演醫生,AI扮演病人。
玩家必須根據AI描述的症狀,準確判斷出這個賽博病人到底得了啥病。
實際上要正常遊玩的話,這遊戲想要把病猜出來是真不算容易。
AI在描述自己病情時會含糊其辭,甚至還會謊報病情。
沒關係,網友們可能不懂醫術,但一定很懂AI。
賽博庸醫們很快就發現,如果把遊戲的目標定位成“找到謎底”的話,
完全可以通過除診斷外的一切方式找出答案
。
當AI扮演的病人走進這些玩家的診室時,首先要恭喜醫生猜對了。
精通編程的玩家另闢蹊徑,只需要一串簡單的指令就能讓可憐的AI被玩弄於鼓掌之中:
何況玩家們雖然不懂醫術,卻也略懂一些拳腳,你就說有沒有猜對骨折吧。
偶爾AI也會被激起逆反心理,一問三不知還要轉過頭嘲諷屏幕前的各位賽博庸醫:
逗逗你的呀
遇到這種AI病人不是很配合的情況,我們就需要稍加恐嚇,讓它感受下什麼是恐怖直立猿的震撼。
這一招的重點是你不能把自己帶入醫患關係,要代入到綁匪和人質這種關係裏面去。
先禮後兵,軟的還不行就來硬的,網友們資深的醫學經驗足以把病人打到招供爲止:
安全詞是吧
這種“暴力診斷”尤其有效,成了萬能的通關公式。
再頑強的AI病人也會在一套組合拳後失去所有的力氣和手段。
老祖宗傳下來的醫學智慧是“望聞問切”,到玩家手裏就只剩個“切”了。
在頭疼醫頭的治療思路下,無數的AI病人在玩家的手裏變成了刑天。
《接頭霸王》
上面這些還勉強能說和看病沾邊,接下來有部分玩家的玩法就真的是在享受遊戲了。
他們放棄了治病救人,找出病因的想法,轉而開始調戲起了AI。
AI無法取代人類的有力證明讓AI變貓娘這種保留節目自然是有的。
來看病的AI病人在這些瘋狂科學家的指引下,三言兩語就被改造成了貓娘:
有的則是和AI聊着聊着就產生了感情,從醫院聊到相親現場再火速閃婚。
話說這劇情怎麼那麼像那種小說和短劇啊,《重生之我的病人愛上我》?
這遊戲目前還有一些遍地開花的趨勢,爆火後相繼出現了不少類似的小遊戲。
火起來的原因其實也很簡單,參與感強,有節目效果,最重要是在哪都能玩,而且還很歡樂。
不過相信雞友們也能看出來,這些個AI或多或少都被人找到了玩壞的辦法。
很多人以前都擔心AI會在將來完全取代大量人類工作,現在看來可以暫時放心了。
畢竟人類的抽象是AI遠遠所不能及的,要我說這纔是我們人類的核心科技。
一想到多年以後的AI,有可能就是這樣給我們這些人“猜猜病”的,我就有種說不出的怪異感。
只求到時候的AI能高抬貴手放人類一馬吧......
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