守望先鋒2·角鬥領域·季中更新·新英雄“弗蕾亞”加入角鬥領域

角鬥領域更新

提前結束對戰機制調整

當雙方隊伍現金差達到10,000時將觸發提前結束(原爲15,000)。
開發者備註:我們認爲有些3-0的對局即使未達觸發條件也應提前結束。將持續觀察並在未來進一步調整該機制。

回合結算補償金

新增補償機制:當回合結束時若雙方玩家現金均低於預期標準,系統將發放等額的回合結算補償金。

重裝英雄

萊因哈特

開發者備註:爲平衡萊因哈特在覈心模式中"烈焰打擊"的增益,我們削弱了其爆發潛力並將最高移速調整至標準值。同時削弱近戰套路的穩定性。

統統砸扁!(能力)

  • 每層移速加成降至1%(原2%)

  • 每層生命偷取降至3%(原5%)

  • 疊加層數上限增至10層(原5層)

  • 持續時間縮短至2秒(原3秒)

來我身旁!(能力)

  • 治療量提升至最大生命值的4%(原3%)

威爾海姆膽魄(能力)

  • 治療量降至傷害減免的5%(原15%)

火箭打擊(史詩技能物品)

火箭打擊

  • 烈焰打擊移速加成降至25%(原50%)

  • 技能強度加成降至10%(原20%)

奇美拉之喉(稀有技能物品)

  • 技能強度加成降至5%(原10%)

輸出英雄

弗蕾亞

(新增至角鬥領域可用英雄列表)

強襲氣旋(新能力)
使用上升氣流時向準心方向發射精準箭

尋蹤瞄準(新能力)
精準箭命中時自動追加3支傷害降低66%的弩箭

震地射擊(新能力)
精準箭爆炸範圍擴大33%,直接命中時範圍翻倍

穿針引線(新能力)
精準箭可穿透敵人,爆炸傷害降低66%

彈藥充沛(新能力)
使用技能時回覆50%最大彈藥

覓食專家(新能力)
使用戰術衝刺後2秒內,連射命中回覆3%最大生命

巔峯表現(新能力)
連射時下落速度降低80%

煥新之箭(新能力)
連射命中帶精準箭/震盪箭目標時,技能冷卻縮短5%並返還1彈藥

雙箭在側(新能力)
每5發連射額外發射2支傷害降低50%的箭矢

小型縛索(新能力)
空中使用上升氣流後,下次精準箭替換爲傷害降低60%的震盪箭

流星天劫(新能力)
震盪箭範圍傷害提升50%並殘留3秒,擊殺計入賞金

狂風來襲(新能力)
上升氣流發射衝擊波,造成40技能傷害並擊退敵人

武器物品

追蹤標記(稀有)

  • +30%彈藥

  • 精準箭命中提升20%攻速3秒

翔空圍巾(稀有)

  • +25生命

  • +5%武器強度

  • +25%戰術衝刺距離

行動滑索(史詩)

  • +15%武器強度

  • 擊殺重置兩次戰術衝刺冷卻

技能物品

風行靴(稀有)

  • +25生命

  • +5%冷卻縮減

  • +20%上升氣流高度

磁吸風暴(史詩)

  • +15%技能強度

  • 未命中的震盪箭會牽引附近敵人

生存物品

獵人印記(稀有)

  • +25生命

  • 可透視40米內750+賞金目標,擊殺額外+250金

空織斗篷(稀有)

  • +25生命

  • 精準箭減速持續時間翻倍

止血帶(稀有)

  • +25生命

  • 使用上升氣流後重置戰術衝刺並獲得50過量治療

劇毒箭矢(史詩)

  • +50生命

  • 精準箭命中/爆炸時減速30%,但爆炸延遲1秒

士兵76

開發者備註:削弱"增爆飛彈"秒殺能力

增爆飛彈(能力)
爆炸傷害加成降至15%(原25%)

通用物品調整

開發者備註:削弱強度疊加玩法,促進配裝多樣性

王者工具包(史詩技能)
價格升至14,000(原13,500)
技能強度降至35%(原40%)

終結者(史詩武器)
價格升至14,500(原13,000)

蜘蛛之眼(史詩武器)
價格升至14,000(原13,500)

納米可樂(稀有技能)
價格升至6,000(原5,500)

黑爪改造模組(稀有武器)
價格升至6,000(原5,500)

暗影拳套(史詩生存)
價格升至10,000(原9,500)

冰鎮冷卻劑(稀有武器)
價格升至5,500(原5,000)

多功能工具(稀有技能)
價格降至4,500(原5,000)
冷卻縮減降至5%(原10%)
技能強度升至10%(原5%)

血償(史詩生存)
價格降至9,000(原9,500)

基因藥劑瓶(史詩生存)
復活生命升至250(原200)

電解質(普通生存)
現每次重生獲得100過量治療
價格升至1,500(原1,000)

腎上腺素(普通生存)
生命加成升至25(原10)
價格升至1,500(原1,000)


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