角鬥領域更新
提前結束對戰機制調整
當雙方隊伍現金差達到10,000時將觸發提前結束(原爲15,000)。
開發者備註:我們認爲有些3-0的對局即使未達觸發條件也應提前結束。將持續觀察並在未來進一步調整該機制。
回合結算補償金
新增補償機制:當回合結束時若雙方玩家現金均低於預期標準,系統將發放等額的回合結算補償金。
重裝英雄
萊因哈特
開發者備註:爲平衡萊因哈特在覈心模式中"烈焰打擊"的增益,我們削弱了其爆發潛力並將最高移速調整至標準值。同時削弱近戰套路的穩定性。
統統砸扁!(能力)
每層移速加成降至1%(原2%)
每層生命偷取降至3%(原5%)
疊加層數上限增至10層(原5層)
持續時間縮短至2秒(原3秒)
來我身旁!(能力)
治療量提升至最大生命值的4%(原3%)
威爾海姆膽魄(能力)
治療量降至傷害減免的5%(原15%)
火箭打擊(史詩技能物品)
火箭打擊
烈焰打擊移速加成降至25%(原50%)
技能強度加成降至10%(原20%)
奇美拉之喉(稀有技能物品)
技能強度加成降至5%(原10%)
輸出英雄
弗蕾亞
(新增至角鬥領域可用英雄列表)
強襲氣旋(新能力)
使用上升氣流時向準心方向發射精準箭
尋蹤瞄準(新能力)
精準箭命中時自動追加3支傷害降低66%的弩箭
震地射擊(新能力)
精準箭爆炸範圍擴大33%,直接命中時範圍翻倍
穿針引線(新能力)
精準箭可穿透敵人,爆炸傷害降低66%
彈藥充沛(新能力)
使用技能時回覆50%最大彈藥
覓食專家(新能力)
使用戰術衝刺後2秒內,連射命中回覆3%最大生命
巔峯表現(新能力)
連射時下落速度降低80%
煥新之箭(新能力)
連射命中帶精準箭/震盪箭目標時,技能冷卻縮短5%並返還1彈藥
雙箭在側(新能力)
每5發連射額外發射2支傷害降低50%的箭矢
小型縛索(新能力)
空中使用上升氣流後,下次精準箭替換爲傷害降低60%的震盪箭
流星天劫(新能力)
震盪箭範圍傷害提升50%並殘留3秒,擊殺計入賞金
狂風來襲(新能力)
上升氣流發射衝擊波,造成40技能傷害並擊退敵人
武器物品
追蹤標記(稀有)
+30%彈藥
精準箭命中提升20%攻速3秒
翔空圍巾(稀有)
+25生命
+5%武器強度
+25%戰術衝刺距離
行動滑索(史詩)
+15%武器強度
擊殺重置兩次戰術衝刺冷卻
技能物品
風行靴(稀有)
+25生命
+5%冷卻縮減
+20%上升氣流高度
磁吸風暴(史詩)
+15%技能強度
未命中的震盪箭會牽引附近敵人
生存物品
獵人印記(稀有)
+25生命
可透視40米內750+賞金目標,擊殺額外+250金
空織斗篷(稀有)
+25生命
精準箭減速持續時間翻倍
止血帶(稀有)
+25生命
使用上升氣流後重置戰術衝刺並獲得50過量治療
劇毒箭矢(史詩)
+50生命
精準箭命中/爆炸時減速30%,但爆炸延遲1秒
士兵76
開發者備註:削弱"增爆飛彈"秒殺能力
增爆飛彈(能力)
爆炸傷害加成降至15%(原25%)
通用物品調整
開發者備註:削弱強度疊加玩法,促進配裝多樣性
王者工具包(史詩技能)
價格升至14,000(原13,500)
技能強度降至35%(原40%)
終結者(史詩武器)
價格升至14,500(原13,000)
蜘蛛之眼(史詩武器)
價格升至14,000(原13,500)
納米可樂(稀有技能)
價格升至6,000(原5,500)
黑爪改造模組(稀有武器)
價格升至6,000(原5,500)
暗影拳套(史詩生存)
價格升至10,000(原9,500)
冰鎮冷卻劑(稀有武器)
價格升至5,500(原5,000)
多功能工具(稀有技能)
價格降至4,500(原5,000)
冷卻縮減降至5%(原10%)
技能強度升至10%(原5%)
血償(史詩生存)
價格降至9,000(原9,500)
基因藥劑瓶(史詩生存)
復活生命升至250(原200)
電解質(普通生存)
現每次重生獲得100過量治療
價格升至1,500(原1,000)
腎上腺素(普通生存)
生命加成升至25(原10)
價格升至1,500(原1,000)
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