角斗领域更新
提前结束对战机制调整
当双方队伍现金差达到10,000时将触发提前结束(原为15,000)。
开发者备注:我们认为有些3-0的对局即使未达触发条件也应提前结束。将持续观察并在未来进一步调整该机制。
回合结算补偿金
新增补偿机制:当回合结束时若双方玩家现金均低于预期标准,系统将发放等额的回合结算补偿金。
重装英雄
莱因哈特
开发者备注:为平衡莱因哈特在核心模式中"烈焰打击"的增益,我们削弱了其爆发潜力并将最高移速调整至标准值。同时削弱近战套路的稳定性。
统统砸扁!(能力)
每层移速加成降至1%(原2%)
每层生命偷取降至3%(原5%)
叠加层数上限增至10层(原5层)
持续时间缩短至2秒(原3秒)
来我身旁!(能力)
治疗量提升至最大生命值的4%(原3%)
威尔海姆胆魄(能力)
治疗量降至伤害减免的5%(原15%)
火箭打击(史诗技能物品)
火箭打击
烈焰打击移速加成降至25%(原50%)
技能强度加成降至10%(原20%)
奇美拉之喉(稀有技能物品)
技能强度加成降至5%(原10%)
输出英雄
弗蕾亚
(新增至角斗领域可用英雄列表)
强袭气旋(新能力)
使用上升气流时向准心方向发射精准箭
寻踪瞄准(新能力)
精准箭命中时自动追加3支伤害降低66%的弩箭
震地射击(新能力)
精准箭爆炸范围扩大33%,直接命中时范围翻倍
穿针引线(新能力)
精准箭可穿透敌人,爆炸伤害降低66%
弹药充沛(新能力)
使用技能时回复50%最大弹药
觅食专家(新能力)
使用战术冲刺后2秒内,连射命中回复3%最大生命
巅峰表现(新能力)
连射时下落速度降低80%
焕新之箭(新能力)
连射命中带精准箭/震荡箭目标时,技能冷却缩短5%并返还1弹药
双箭在侧(新能力)
每5发连射额外发射2支伤害降低50%的箭矢
小型缚索(新能力)
空中使用上升气流后,下次精准箭替换为伤害降低60%的震荡箭
流星天劫(新能力)
震荡箭范围伤害提升50%并残留3秒,击杀计入赏金
狂风来袭(新能力)
上升气流发射冲击波,造成40技能伤害并击退敌人
武器物品
追踪标记(稀有)
+30%弹药
精准箭命中提升20%攻速3秒
翔空围巾(稀有)
+25生命
+5%武器强度
+25%战术冲刺距离
行动滑索(史诗)
+15%武器强度
击杀重置两次战术冲刺冷却
技能物品
风行靴(稀有)
+25生命
+5%冷却缩减
+20%上升气流高度
磁吸风暴(史诗)
+15%技能强度
未命中的震荡箭会牵引附近敌人
生存物品
猎人印记(稀有)
+25生命
可透视40米内750+赏金目标,击杀额外+250金
空织斗篷(稀有)
+25生命
精准箭减速持续时间翻倍
止血带(稀有)
+25生命
使用上升气流后重置战术冲刺并获得50过量治疗
剧毒箭矢(史诗)
+50生命
精准箭命中/爆炸时减速30%,但爆炸延迟1秒
士兵76
开发者备注:削弱"增爆飞弹"秒杀能力
增爆飞弹(能力)
爆炸伤害加成降至15%(原25%)
通用物品调整
开发者备注:削弱强度叠加玩法,促进配装多样性
王者工具包(史诗技能)
价格升至14,000(原13,500)
技能强度降至35%(原40%)
终结者(史诗武器)
价格升至14,500(原13,000)
蜘蛛之眼(史诗武器)
价格升至14,000(原13,500)
纳米可乐(稀有技能)
价格升至6,000(原5,500)
黑爪改造模组(稀有武器)
价格升至6,000(原5,500)
暗影拳套(史诗生存)
价格升至10,000(原9,500)
冰镇冷却剂(稀有武器)
价格升至5,500(原5,000)
多功能工具(稀有技能)
价格降至4,500(原5,000)
冷却缩减降至5%(原10%)
技能强度升至10%(原5%)
血偿(史诗生存)
价格降至9,000(原9,500)
基因药剂瓶(史诗生存)
复活生命升至250(原200)
电解质(普通生存)
现每次重生获得100过量治疗
价格升至1,500(原1,000)
肾上腺素(普通生存)
生命加成升至25(原10)
价格升至1,500(原1,000)
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