光能即將入侵超級地球!知彼知己才能百戰不殆!

臭光能也敢來Onsea要飯來了?潛兵們,現在開始學習敵方單位的優劣,今晚就要讓他們付!出!代!價!

無票者

被光能洗腦並改造的原超級地球公民

因爲失去民主投票權被稱爲“無票者”,我們必須要將他們從光能的折磨中拯救出來!

光能的炮灰單位,生成數量連終結族都自愧不如,大部分以20-30個單位集體生成,在巡邏隊一般會有至少一個監視者和獵殺器帶隊。

無票者也分爲三個體型,基本體型爲中型(圖片所示,130血量),每個體型血量差異30,護甲爲1級,攻擊傷害不變(25點傷害,耐久傷害爲10點,2級穿甲),攻擊類型都爲近戰,在奔跑階段會進行一段短距離的飛撲,攻擊會導致玩家踉蹌,腿部被擊斷不會立即死亡,會在地上爬行並試圖攻擊潛兵,頭部爲弱點,爆頭會立即死亡。

無票者最大的優勢就是數量,龐大的數量會很快消耗你的子彈,干擾你對敵方精英單位的攻擊,減少你的逃跑路線,但是由於其非常的低的生命值,他們很怕火焰,在較爲狹隘的製造一個火焰地表來快速消滅他們,注意我之前說的,他們本身的定位就是炮灰,快速消滅他們,主要目標還是敵方的精英單位。

有趣的是無票者有很多互動行爲:比如被爆頭可能會向玩家敬禮,腿部被擊斷會做出雙手指向腿部並向潛兵表示的無厘頭動作等等。

肉瘤體

“拼好人”“肥仔”

最爲新登場的光能方單位,光能製造無票者的失敗產物,對標其他陣營的中型單位,會隨着難道增加生成數量,最大一個巡邏隊生成3個一起,肉瘤體有着高達6000的血量,但是護甲爲1級(沒有護甲),因爲血量優勢,反坦克武器對其的效果極差,但是因爲近期更改了火焰dot的燃燒邏輯(越大型單位受到的傷害越高),火焰可以很高效殺死肉瘤體,其龐大的體型在收到爆炸傷害可以疊加(其軀幹的爆炸抗性爲0,頭25%,手100%,腿100%),爆炸武器和高dps的武器(霰彈等等)也可以很好應對他,帶破片的爆炸武器是對付他們最好的利器。

肉瘤體的攻擊方式和蟲族的強襲牛一樣,在15米外會發動衝刺,衝刺前會進行一次咆哮,然後進行大運重卡般的攻擊,被衝刺撞擊到會被擊飛和眩暈,肉瘤體在近距離會使用四隻手進行哈利路大旋風,攻擊頻率一般,但是最好還是遠離他,

拼好人有着高達8個頭和4隻手加上2個腳,失去所有頭也不會影響到其偵測你的位置(他們主要通過潛兵的聲音定位位置),可以通過攻擊腿部使其露出骨頭後再攻擊(擊破並不會減緩其速度和讓他們失去衝刺能力),擊斷後單位直接死亡。

你可以通過摧毀他的全部手臂讓他變成一個可愛的吉祥物👍。

觀察者

“夜店燈光師”

最爲光能唯一能發射支援信號召喚敵潮的單位,觀察者會在場地上漫無目的的遊蕩,一旦它們檢測開火或者潛兵就會快速靠近(此時發射藍光表示處在探測狀態),一段探測到潛兵就會從藍光變成紫光,併發送增援信號(處於增益CD內會進行攻擊)。其發送的光芒可以穿透建築物,這可以讓你更早知道它們的位置。

觀察者本身血量並不優秀,很容易被摧毀,總體600的血量2級護甲(輕甲),所有武器都能快速擊落它們。會進行遠程電擊,造成30點傷害,10點耐久傷害,3級穿甲,並且會減速潛兵(傷害基本等於刮痧)。它們的主要目的還是召喚增益。

如果遠程發現它們,最好將其遠程擊殺,防止在混亂的戰鬥中讓其發送增援信號。

監視者

“武器大師”

光能的主要中型單位,配備一個類似法杖的武器,有着多種作戰方式(看上去訓練有素,超級地球把一個和平種族逼成這樣也是👍)。

監視者胸部和頭部白色部位爲3級裝甲(中甲),其他部位爲2級裝甲(輕甲)且傷害傳遞較低,黑色的裝甲連接部也爲2級裝甲但是傷害傳遞爲100%。攻擊黑色部位可以很快殺死他們,頭部爲致命部位,破壞會導致其直接死亡。

在遠距離,監視者從法杖發送一個爆炸球體(攻擊前有一段蓄能延遲),造成40點直擊傷害,3級穿甲,0.5米的爆炸內半徑,最大1米。傷害衰減到20-0,穿甲2級。傷害很一般。如果其遠程收到攻擊,會舉起半身能量護盾,護盾耐久有1500點(有點肉),2級護甲,30%的耐久,但是護盾無法擋住腿部,你依然可以通過攻擊其腿部擊殺(大部分用腿部行走的單位,斷腿都是致命,不過大部分單位腿部生命值都較高)。

在近距離,監視者會使用法杖進行揮舞攻擊,造成75點傷害和60耐久傷害(這很痛的,基本一下至少半血),3級穿甲。範圍也很廣,最主要會將你擊飛,你倒在地上還沒來得及爬起來,下一次揮舞就可能會直接要了你的命!

毫無疑問,在應對監視者,保持距離很重要。

有直接的證據表明,監視者類似於指揮的角色,他們發現潛兵會使用法杖指向潛兵並命令附近的無票者進攻。

崇高監視者

“蒼蠅”

監視者的變種單位,身體護甲參考上面的監視者,配備一個高射速連發能量步槍和手榴彈以及一個無限飛行的揹包。

他們會通過飛行揹包快速回避你的攻擊(這也是被稱爲“蒼蠅”的原因),也會通過飛行揹包快速接近你並使用武器快速射擊,但他們會一直對你保持10米的距離,過於接近會向後飛行拉開距離,武器傷害爲35點,3級穿透,15的耐久傷害,但是因爲其非常高的射速導致其一次性發送的子彈數量很多,如果被多顆子彈命中你可能會被直接秒殺,他們在兩輪射擊後投擲一顆手榴彈,手榴彈傷害爲200點,有衰減傷害,範圍未知,會擊倒潛兵,你可以通過投擲他們的手榴彈來保命和防止被擊倒。

他們的弱點是背後的飛行揹包,只有200的血量和2級護甲,被破壞會直接爆炸讓其立即死亡,但是不好的是他們大部分時間都不會背對你。

注意:多個崇高監視者的威脅很大,注意尋找掩體。

新月監視者

“迫擊炮”

監視者的新變種,護甲機制還是參考上面的監視者,相對於上面兩個,他們的威脅相對較小,數量也遠不如他們,配備一個強大的電弧等離子發射器,主要攻擊方式是遠距離迫擊炮打擊。不過他們在過近的距離也會放平大炮,直接攻擊你。多個新月監視者的威脅還是挺大的,特別是對在操控炮臺無法移動的你(它們的攻擊傷害數據沒找到,後面找到再補上),由於迫擊炮的攻擊方式過長的拋物線軌跡,命中率並不高,此次更新最查無此人的一位。

獵殺器

“三足”

光能最具威脅的大型單位!通過發送激光進行攻擊,發送激光的持續時間大約在4秒左右(炮臺剋星)。處於未作戰狀態不會生成護盾,一旦進去作戰狀態會立即生成一個護盾。

獵殺器全身大部分爲4級裝甲(重甲),腿部血量最高——1000點,3級裝甲,傷害傳遞爲60%,其本身的血量優勢在大型單位內並不算很優秀,但是它有一個全方位的護盾,護盾血量爲1500點,每隔10秒會再生新的護盾(這也是它們雖然數值不優秀但是耐揍的原因),你可以通過攻擊它頭上的尖端護盾發生器來阻止其生成護盾(護盾發生器只有350點血量,3級護甲),其最大的弱點爲欸腿部關節和身體的連接處,1000的血量可以通過傷害爲1100的突擊兵一發解決。注意:雖然它的眼鏡也是弱點部位(只有2甲和350的血量),但是其眼睛太小了而且不是致命部位傷害傳遞也低,攻擊眼睛並不是一個好的選擇。

獵殺器的攻擊分類遠距離激光射擊和近距離電擊兩種,在遠距離從眼鏡發射激光進行掃射,一開始並不會直接命中被攻擊單位,但在延遲0.5-1秒後會移動到被攻擊位置,激光直擊傷害爲1800點耐久爲900點,會點燃目標(一般撐不到被點燃),激光不會直接秒殺潛兵,但是因爲是激光,頻率很高,如果你在被擊中的瞬間不飛撲的話很容易死亡,對於不能移動的單位是致命打擊。面對激光,最好還是尋找掩體或者快速移動躲避。

小技巧:獵殺器在發射激光時本身處於一個架勢的狀態(不會移動),可以通過爆炸武器攻擊其腿部關節連接處讓其踉蹌來打斷激光射擊。

近距離狀態下會使用點擊攻擊,傷害爲60點傷害和耐久傷害,秒殺潛兵,但是威脅也很大,和電弧發射器一樣,電擊可能會一次性殺死多個隊友。最好還是不要近距離接觸它們,除非你穿了耐電甲。

注意:因爲光能單位有裝甲的機制,反坦克武器攻擊到裝甲板(白色部位),只會導致裝甲板被粉碎,只能造成一小部分傷害,這也是飛矛無法一擊秒殺的原因。

入侵者

”敵方飛鷹“

光能飛行單位,對標尖嘯蟲和炮艦。會在整個任務中間歇性地生成,從任務區域之外進入範圍。最多一次性生成兩個。會高速在地圖上方飛行,留下顯眼的藍色軌跡。

在攻擊階段會減速並懸停在上空,在地上顯示一個很長很寬的藍色軌跡,使用強大的等離子彈藥進行轟炸(特別像飛鷹掃射),一旦掃射結束。會立即進入高速飛行狀態,注意:掃射前的藍色軌跡可能會因爲地形和城市的人行道地表導致不能完整顯示,注意觀察其位置進行躲避。傷害未知,但是處於藍色轟炸範圍內大部分情況都是被秒殺,不知道防爆甲有沒有減傷加成?

其本身數值很差,只有800的血量和3級護甲,只有一個部位,耐久爲70%,大部分中穿武器可以將其擊落,但是他們大部分時間都在高速飛行,在進行轟炸的時候緩慢滯空飛行,只有這個時候纔能有效攻擊到他們,所以在對付他們,時機很重要。使用追蹤武器和帶有近炸引信的武器也可以和快擊落他們。

小技巧:在觀察到他們準備開始轟炸的時候。向他們相對位置使用飛機機槍也可以擊落他們,但很看你的位置。

這裏提一嘴耐久的機制:傷害計算是(堅固傷害×耐久度)+(面板傷害×(1-耐久度))也就是打耐久度越高的部位越看耐久傷害,碼字不易,求個贊。

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