在臺北電腦展COMPUTEX 2025上,NVIDIA正式發佈GeForce RTX 5060與GeForce RTX 5060 Laptop GPU,意味着臺式機和筆記本將同時發佈GeForce RTX 5060系列,GeForce RTX 50系列GPU進一步向主流擴展。
GeForce RTX 5060使用的是與GeForce RTX 5060 Ti相同的Blackwell架構的GB206處理器,通過屏蔽部分核心,從而獲得版本爲GB206-250-A1的GPU,包含完整的GeForce RTX 50功能,例如DLSS 4,第五代Tensor Core和第四代RT Core,以及對4:2:2採樣格式,顯存給到8GB 128bit GDDR7,TGP 145W,接口爲PCIe 5.0 x8。
因此GeForce RTX 5060 GPU同樣採用臺積電4N FinFET工藝,晶體管數量爲219億個,芯片面積181mm2。GPU最高頻率可以達到2497MHz,擁有3840個CUDA Core,120個第五代Tensor Core和30個第四代RT Core,120個紋理映射單元TMU,以及32MB L2緩存。
另外GeForce RTX 5060沒有公版設計,設計細節由NVIDIA合作廠商AIC發揮。從目前透露的設計方案來看,基本上使用雙卡槽、雙風扇設計,使用8pin電源接口,對老款電源和主機PC升級特別友好。
雖然配備的顯存容量沒有超過預期,但是DLSS 4加持下還是相當猛的。根據NVIDIA提供的數據,在1080p最高畫質分辨率下,開啓DLSS 4 4X質量模式,時下熱門的3A遊戲幀率可以130FPS起跳,最高超過300FPS。
NVIDIA也表示,目前已經有超過125款軟件和應用支持DLSS 4,推廣速度遠比當年DLSS推廣快得多,並且更多的遊戲和應用很快都會加入到DLSS 4陣營中,這也是行業的大勢所趨。
DLSS 4帶來的好處,NVIDIA也提供了《戰錘40K:暗潮》兩個視頻作爲參考。一個是GeForce RTX 5060開啓和關閉DLSS 4前後的對比,可以看到幀率和畫質都有明顯提升。
另一個則是GeForce RTX 5060與以往GeForce RTX GPU進行對比,遊戲幀率巨幅提升。
《毀滅戰士:黑暗時代》也提供了升級,在原有的光線追蹤基礎上,增加了路徑追蹤和DLSS光線重建技術。NVIDIA還表示,DLSS 4可以讓遊戲在路徑追蹤開啓的情況下,比原生遊戲幀率提升7倍,流暢度拉滿。
筆記本GPU方面,GeForce RTX 5060 Laptop GPU則在覈心數量、TGP上與桌面版有一些區別。包括擁有3328個CUDA Core,8GB GDDR7顯存,8GB 128bit GDDR7,TGP範圍在45W到100W之間,另外還可以提供15W的動態分配功耗。
與此同時,搭配GeForce RTX 5060 Laptop GPU已經全面開啓預售,包括宏碁、華碩、外星人、惠普、聯想、微星、雷蛇等諸多品牌,由於更低的功耗表現,採用GeForce RTX 5060 Laptop GPU的筆記本可以做到14.9mm的厚度,定價也來到7000元左右的檔位。而根據現在國補的優惠政策,價格還可以進步下探到5開頭,吸引力拉滿。
值得說明,近期RTX Remix也有了全面提升,目前爲止已經有超過100個RTX Remix模組,以及350個活躍的Remix項目正在進行。不僅如此,《傳送門RTX升級版》也已經上線,包括提供對DLSS 4和RTX Neural Radiance Cache的支持,NVIDIA還會專門舉辦RTX Remix模組大賽,最高可以獲得超過5萬美元的獎金。
60系列向來是Steam硬件榜單常客,GeForce RTX 5060和GeForce RTX 5060 Laptop GPU推出無疑進一步加速GeForce RTX 50系列普及,至於實際性能表現如何,後續我們也會提供詳細的評測內容。可以肯定的是,在AMD、Intel、NVIDIA在主流級GPU發力的大環境下,給衆多玩家的選擇已經變得越來越多。
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