騰訊近期發佈的《怪物獵人》戰鬥策劃招聘信息引發了廣泛關注,其核心要求是應聘者需在《怪物獵人:世界》中累計遊玩時間超過500小時,且全系列遊戲總時長達到800小時以上。這一崗位的特殊性反映了騰訊對還原《怪物獵人》系列核心玩法的高度重視,同時也揭示了遊戲行業對資深玩家型人才的需求趨勢。
騰訊明確要求應聘者在《怪物獵人:世界》中游玩時間超500小時,全系列累計800小時以上。這一條件旨在確保候選人對遊戲機制、戰鬥節奏、怪物行爲等有深刻理解,能夠精準捕捉系列精髓。
招聘強調“資深玩家”身份,認爲只有真正熱愛並長期沉浸於《怪物獵人》系列的“天尊老獵人”,才能設計出符合玩家期待的戰鬥系統、武器手感和共鬥體驗。
需負責戰鬥流程、技能與武器平衡、角色屬性等設計,確保戰鬥的深度與多樣性。這與騰訊其他戰鬥策劃崗位的職責類似,例如虛幻引擎開發經驗、數值調整能力等也被列爲重要技能。
需與程序、美術、音頻團隊緊密合作,優化戰鬥表現效果,同時關注市場趨勢並進行創新。
騰訊此次招聘不僅是對《怪物獵人》IP的深度開發嘗試,也反映了遊戲行業向“專業玩家參與設計”的轉型趨勢。對於有意應聘的玩家而言,除了滿足時長要求外,還需系統梳理遊戲設計方法論,並關注騰訊在AI、全球化等領域的戰略動向,以提升競爭力。
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